职业功能:近战输出者 防御者
职业特点:使用双斧攻击敌人,靠怒气来施放蛮族特有的技能,激发蚩尤的血脉获得超高的爆发能力,激发刑天的血脉得到超强的生命恢复。裂日身穿铠甲,防御极高,抗性偏低。
战斗节奏:防御裂日拥有超强的回复能力,灵活的机动能力,治疗不足时可以为团队提供有力的保障,输出裂日拥有多个快速接近敌人的技能,积攒怒气后造成大量伤害。
团队作用:强力近战物理DPS 强力单体MT
职业背景
约在4600多年以前,黄帝战胜炎帝后,在涿鹿之野内,展开了与蚩尤部落的战争——涿鹿之战,蚩尤战死。后黄帝尊蚩尤为“兵主”,即战争之神。在那个古老的战场上,逝去的是蚩尤战神,留下来的,是坚持着战斗永不退缩的战神一族。后信奉圣教,族中亦有有人称为圣教执事长老。
技能介绍
学习等级 |
技能名称 |
技能 类型 |
施法 方式 |
技能描述 |
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1 | 疾风斩 | 蚩尤 | 瞬发 | 连击技:对敌人造成一定量的物理伤害,获得一个怒气点,并使目标移动速度降低40%,持续5秒。 |
3 | 碎裂 | 蚩尤 | 瞬发 |
终结技:碎裂敌人,造成物理伤害,怒气点越多伤害越高。 |
3 | 飞斧 | 刑天 | 瞬发 | 对远处敌人造成一定量的物理伤害同时造成大量仇恨。 |
6 | 战意 | 辅助 | 瞬发 | 发出怒吼激励队友,增加队伍成员利刃一定量。 |
12 | 嗜血斩 | 刑天 | 瞬发 | 连击技:使敌人受到一定量的物理伤害,附带50%的吸血效果,获得一个怒气。 |
15 | 逐日 | 辅助 | 瞬发 | 冲锋到目标位置,并使目标晕眩一定量秒。 |
18 | 切割 | 蚩尤 | 瞬发 | 终结技:提高自身攻击速度一定量 1个怒气点: 6秒 2个怒气点:12秒 3个怒气点:18秒 4个怒气点:24秒 5个怒气点:30秒 |
21 | 敏锐 | 刑天 | 瞬发 | 受到伤害降低10%,物理攻击降低15%,仇恨提高100%,持续1小时。 |
24 | 碎喉 | 辅助 | 瞬发 | 裂日使用击破打断目标施法,若成功打断则使目标在5秒内无法施放法术。 |
27 | 折风 | 蚩尤 | 瞬发 | 对周围敌人造成一定量的物理伤害。 |
30 | 挑衅 | 刑天 | 瞬发 | 嘲讽敌人,使其强制攻击你,持续3秒。 |
33 | 破胆 | 辅助 | 瞬发 | 恐惧半径8米之内所有敌人,持续一定量秒,受到伤害有一定几率醒来。 |
36 | 疾风步 | 蚩尤 | 瞬发 | 移动速度提高一定量,持续10秒。 |
39 | 撕裂 | 刑天 | 瞬发 | 终结技:使敌人在16秒内受到物理伤害,怒气点越多伤害越高,造成大量仇恨。 |
42 | 预备 | 辅助 | 瞬发 | 立刻重置疾风步 旋风斩的CD时间。 |
45 | 腰斩 | 蚩尤 | 瞬发 | 终结技:击晕敌人 1个怒气点: 2秒 2个怒气点: 3秒 3个怒气点: 4秒 4个怒气点: 5秒 5个怒气点: 6秒。 |
48 | 日曜 | 刑天 | 瞬发 | 开启后可以在5秒内反射一次法术伤害。 |
50 | 旋风斩 | 蚩尤 | 瞬发 | 每秒对周围敌人造成一定量的物理伤害,技能释放状态下裂日处于不受控制状态,持续10秒。 |
50 | 开天 | 刑天 | 瞬发 | 使自己闪避率提高20%,持续一定量秒。 |
50 | 再生 | 辅助 | 瞬发 | 终结技:10秒内持续恢复自己生命值,怒气点越多生命值恢复越多。 |
55 | 盛怒 | 辅助 | 瞬发 | 开启后免疫任何控制状态,持续10秒。 |
法门介绍
法门名称 | 法门描述 |
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狂怒利刃 | 暴击率提高10% |
无尽之力 | 力量提高15% |
体力掠取 | 普通攻击命中目标将回复2点体力值。 |
神巫护体 | 体力上限提高20点,罡气率提高10% |
强健体魄 | 根骨提高15%,战意增加护甲值,不再增加利刃。 |
嗜血之道 | 生命上限提高10% |
神巫之力 | 施放消耗怒气的技能之后立刻使你的攻击速度提高30%,体力恢复提高20%,持续6秒,同时体型变小。 |
蛮荒巫术 | 经验提高20%,折风技能的体力消耗降低20点,伤害提高20%,脱离战斗后重置逐日CD |
石之守护 | 护甲提高15%,仇恨提高100%。 |
遮天蔽日 | 闪避率提高10%,闪避或受到暴击之后恢复6%的生命值持续12秒。 |
血之渴求 | 技能伤害提高50%,体力消耗提高35%,体力上限提高50点(体型增大)。 |
蛮族意志 | 任何攻击暴击之后有50%概率可以额外获得一个怒气点,同时使你下两次技能伤害提高20%。 |
致命毒药(终极) | 击中目标时有概率对其产生一次毒伤,使其受到法术伤害。 |
顽强生命(终极) | 受到伤害降低10%,抵挡一次死亡伤害并立刻回复20%生命值并在之后3秒内受到伤害降低90%。 |
巫能灌注(终极) | 进入战斗立刻重置逐日的CD时间,疾风斩使目标治疗效果降低50%,每次受到伤害可以使你物理伤害提高2%可叠加20层,持续8秒。 |