玩法说明:
1、战斗开始后,玩家可通过杀敌,夺阵地,采集,修建等方法尽可能快速地占有更多的阵地,从而获得更多的胜利点数。
在场景中一共有7个阵地,占领任意阵地后,每隔4秒增加1点胜利点数。
2、当其中一方玩家的胜利点最先到达2000点或者比赛超过20分钟后,比赛结束
3、作战结束之前退出副本的玩家将不会获得任何奖励。
4、战斗开始至结束,如若没有任意一方的阵营胜利点达到2000分,则以胜利点高的一方胜利结束。
两只队伍的战斗点数
场景截图
玩法说明:
1、战斗开始后,玩家可通过杀敌,夺阵地,采集,修建等方法尽可能快速地占有更多的阵地,从而获得更多的胜利点数。
在场景中一共有7个阵地,占领任意阵地后,每隔4秒增加1点胜利点数。
2、当其中一方玩家的胜利点最先到达2000点或者比赛超过20分钟后,比赛结束
3、作战结束之前退出副本的玩家将不会获得任何奖励。
4、战斗开始至结束,如若没有任意一方的阵营胜利点达到2000分,则以胜利点高的一方胜利结束。
两只队伍的战斗点数
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