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《货币战争》战斗规则

作者: 糖糖 2013-09-10 09:28

战斗细则

1、战斗采用九宫格形式,玩家可以在九宫格内任意位置布置兵种。

2、取消阵法限制,发挥空间更大。

3、进攻方优先攻击,不同位置,决定出手顺序。

4、创新使用“军团士气”概念,与以往游戏中士气概念大不一样。

5、将领带兵,将领搭配兵种,才可出战。

战斗简介

九宫格

随着等级的提升,玩家出战队伍会逐渐增加,但最多只能上阵5队,玩家只需玩不到1小时,就可以带满5队。

取消了阵法的设定。九宫格完全开放,玩家可以更加自由的搭配兵种,但是策略性上,绝不简单。

图中位置数字,显示自己部队的出手顺序。攻击方会第一出手。

军团士气

1、每队兵进行普通攻击,都会产生一定的士气,累积到军团士气中。

2、普通攻击暴击,会产生双倍的士气。

3、士气条涨满后,会触发“士气高昂”技能。全部队伍进入士气高昂状态。下一次出手会释放特技。

4、出战的队伍越多,触发“士气高昂”所需要的士气越多。(假设5队兵需要100士气,4队兵出战只需要80,就可以进入士气高昂状态)

5、释放特技会消耗一定士气,士气不够消耗,会直接扣为0,依然会释放特技。

6、初始士气可以通过战术和特权提升。

将领带兵:只有士兵,是打不了胜仗的。所以在游戏中,只有兵种是不行的,还需要好的将领与士兵配合,才能最大限度的发挥出实力来。

掌握了战斗规则,才能更好的排兵布阵!

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