银行:为统治者们提供债券融资和国债交易服务。
一、金融交易
1、贷款
在做城市发展中,每天都可以使用贷款功能发展城市。使用贷款发展,不会立即消耗资源和银币。会把资源换算成银币,累积到贷款总额中。
每使用一次贷款发展,会增加1条贷款队列。贷款队列随着银行等级提升而增加。
贷款总额随着银行等级提升而增加。
贷款时间为24小时,24小时后,需要偿还贷款。可使用少量黄金或是等额银币还款。
如贷款逾期,会在每次税收中扣除一部分偿还贷款。 使用明天的资金,发展今天的城市。是每个市长应该做到的。
2、融资
每天可以免费融资一次,再次融资需要消耗少量黄金。每次融资获得的银币随着银行等级的增加而增长。开启特权,可以增加每日融资次数。
二、国债
1、国债基本原则是“低卖高买”。
2、每个国家的国债,都会在一定价格区间内浮动。
3、国债的价格跟国战的结果挂钩。国战结束后,占领的城市越多,该国家的国债会提升到对应的浮动区间。
4、买入每天可以从系统中购买10次。买入数量随银行等级提升而增加。
5、卖出每天可向系统卖出10次国债,每次交易扣除5%的手续费。卖出数量随银行等级提升而增加。
6、挂单
可以通过挂单,进行国债的买卖。
寄售、收购数量根据银行等级决定。
寄售价格和会收购价格自动匹配,由系统自动完成国债买卖。
自己不能收购自己寄售的国债。
撤销仍会占用寄售和收购数量上限。
国战的结果大幅度决定国债的价格变化。