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《逍遥传说》装备特技

作者: loveless 2013-09-10 11:26

当玩家装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。

特效名称 消耗愤怒 效果说明
气疗术 30 为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
心疗术 60 为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6%
命疗术 90 为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
凝气术 60 为自己恢复魔法值=150+魔法上限的10%
凝神术 90 为自己恢复魔法值=250+魔法上限的15%
气归术 60 为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12
命归术 130 为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
四海升平 135 为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12 对有“鬼魂术”的宠物无效
回魂咒 100 复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
起死回生 120 复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限, 但最大不超过其等级*20
慈航普度  150 复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为 零、气血和气血上限均降为最大值的10%;对有“鬼魂术”的宠物无效
水清诀  50 为自己或队友解除各种异常状态
冰清诀 80 为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%, 但不超过其等级*12
玉清诀 110 解除己方全员的异常状态
晶清诀  150 解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%, 对有“鬼魂术”的宠物无效
诅咒之伤 40 减少敌人单人当前20%的气血,最多不超过对方目标的等级*10+100;对NPC无效
诅咒之亡 40 减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
笑里藏刀 40 减少敌人单人愤怒值70点 
绝幻魔音 60 以一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内处于 沉默状态(使用法术、特技的消耗加倍)
野兽之力 40 临时提高自己或队友10%的攻击力,效果不可叠加,持续至战斗结束
魔兽之印 70 临时提高己方全员5%的攻击力,效果不可叠加,持续至战斗结束
光辉之甲 40 临时提高自己或队友10%的防御,效果不可叠加,持续至战斗结束
圣灵之甲 80 临时提高己方全员5%的防御,效果不可叠加,持续至战斗结束
流云诀 40 临时提高自己或队友10%的速度,效果不可叠加,持续至战斗结束
啸风诀 80 临时提高己方全员5%的速度,效果不可叠加,持续至战斗结束
太极护法 90 使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
罗汉金钟 150 使己方全员受法术伤害减半,持续三回合
修罗咒 120 只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震 一半给对手,但对手每次受到的伤害不超过其等级*4
天衣无缝 80 五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
放下屠刀 30 临时降低敌方单人10%的攻击力,效果不可叠加,续至战斗结束
河东狮吼 100 临时降低敌方全员5%的攻击力,效果不可叠加,持续至战斗结束
破甲术 35 临时降低敌方单人10%的防御,效果不可叠加,持续至战斗结束
破盾术 80 临时降低敌方全员5%的防御,效果不可叠加,持续至战斗结束
凝滞术 35 临时降低敌方单人10%的速度,效果不可叠加,持续至战斗结束
停陷术 80 临时降低敌方全员5%的速度,效果不可叠加,持续至战斗结束
破血狂攻 80 对敌方单人连续使用两次物理攻击
烽火连城 80 对敌方单人连续使用两次法术攻击
弱点击破 50 临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标
吸血 60 减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血的70%,但不超过自己等 级*15;如果被吸目标有异常状态则吸取人中植物毒状态(最多叠加三个相同状态);对NPC无效
残月 100 减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等 级*10;对NPC无效
冥王暴杀 60 减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
乾坤斩 110 减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
破碎无双 80 物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的30%
身似菩提 130 使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
心如明镜 100 使自己四回合内抵御一切的附加效果
移形换影 150 对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状 态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使 用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
化险为夷 40 使己方单人隐身一回合
破力式 70 根据目标的力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破魔式 70 根据目标的魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破耐式 70 根据目标的耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破体式 70 根据目标的体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破敏式 70 根据目标的敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
驾驭术 20 对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
感知 帽子 进入战斗自带4回合感知效果,使用后增加单体感知类效果,使自己或队友可以攻击到隐身对手,效果持续6回合,感知状态下增加5%命中

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