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《逍遥传说》PK系统

作者: loveless 2013-09-10 13:11

PK是指玩家之间进行的具有杀伤性的比武。正因为如此,游戏世界里需要一定的规则来约束PK,维持游戏秩序。

PK方式

游戏中的PK根据触发条件的不同分为普通PK和强行PK两种。

普通PK:双方都开启PK开关的情况下进行战斗,失败一方会受到PK死亡的损失,获胜一方不会受到惩罚。

强行PK:需要向特殊NPC申请,申请成功后可以攻击没有开启PK开关并且符合其他被PK条件的玩家,强行PK的主动方会受到一定的处罚。

PK申请

 级别≥50级的玩家可以在傲来国(148,47)找到“游侠”,通过对话开启或关闭PK开关。开启开关后24小时内不允许关闭。进入PK后关闭时间重新计算。 

强行PK的申请:如果玩家当前的人气值≥50、阴德值≥50,并且等级≥50,就可以获得强行PK的权利。多人申请需要分别进行,组队情况下只有队长获得申请。

PK开关在申请强行PK后24小时内禁止关闭。

强行PK成功后使用一次,则自动失效,需要强行PK时需要再次申请开启。

申请强行PK后攻击开启PK开关的玩家,按普通PK处理。

PK的进行

满足PK条件的双方可以在允许PK的场景中进行PK战斗,触发战斗的一方称为主动方,对方称为被PK方。点击游戏界面中的攻击按钮(快捷键“Alt+A”),再点要攻击的目标,即可进入战斗。

对于组队的情况下,如果是普通PK,只要双方队长均开启PK开关即可进行; 强行PK需要主动方全体成员获得强行PK权,如果只有部分人获得申请,战斗开始后没有PK权的玩家将会不会进入战斗。

PK保护

等级<15的玩家禁止被PK。

被PK死亡后处于PK保护状态,在此期间不能被PK。在24小时过后,或等级提升、主动PK、开启PK开关时保护状态消失。人物角色每天如果因PK而导致的死亡次数达到10次时,将不得发起或者被切入PK战斗,处于24小时强行保护状态。

PK的处罚

强行PK主动方成员只要参与战斗,即被扣除20点人气。战斗结束后,如果对方有人死亡,会再扣除强行PK的主动方每人一定的人气,对方死亡人数越多,扣除的人气也越多。

战斗结束后,如果对方有人死亡,会扣除强行PK主动方每人一定的阴德,对方死亡人数越多,扣除的阴德也越多。

主动方在PK战斗中逃跑成功会被扣除150点人气。

人气和阴德太低会受到处罚,具体请参考下面相关说明。

注:强行PK中,被动方每有1名怀孕中的玩家死亡,则主动方每人额外扣除100点人气和50点阴德。

关于通缉

人气低于500的玩家会被官府列入通缉名单,从而成为“通缉犯”。其他玩家可以到游侠处领取通缉令捉拿被通缉的人,使用追踪令可以查看该通缉犯当前所在的位置。追踪令需要单独购买,需要10万现金和20点阴德(阴德低于300时不能购买)。

领取通缉令后,可以在双方未开PK开关的情况下攻击被通缉玩家;通缉战斗优先于PK战斗,即双方打开PK开关或者领取通缉榜一方当前有强行PK的权利,也按通缉战斗处理。

在捉拿通缉犯的战斗中,通缉犯战斗失败被送入监狱,捉拿通缉犯的玩家战斗失败时按照PK死亡处理。

被通缉的玩家被捉入监狱,或者人气恢复到500以上,则针对该玩家的通缉榜失效。

成功捉拿通缉犯可以得到金钱、人气和阴德的奖励。

PK死亡惩罚

按等级扣除一定经验,当前经验不足扣除时,门派技能最高等级的技能下降1级。

扣除身上10%现金。

关于阴德

(1)阴德的初始值为500,最大值为1000,最小值为0。

(2)成功捉拿通缉犯可以得到阴德奖励。 

(3)到化生寺找“慧心”对话,通过放生宠物来增加自己的阴德(放生20以下的宠物、非宝宝的宠物,则不会增加阴德)。 

(4)PK相关玩法(阴德低于50不允许打开强行PK)和参加部分活动会受阴德的限制和影响。

关于人气

 人气低于50不允许打开强行PK。

10级以上玩家每在线一小时可增加1点人气。

人气可通过在游侠处捐款来增加,每小时只能捐款一次。

关于天劫

阴德低于300的玩家会受到天劫的惩罚,每隔一段时间会遭到执法天兵的攻击。在和天兵的战斗中获胜不会有奖励,战斗失败会被关押到监狱。

关于天罚

如果阴德低于100,玩家在平时的战斗中会有可能遭到“五雷轰顶”而被减去一定的气血和魔法,这就是所谓的天罚。

关于监狱

监狱场景中禁止交易、给予、切磋、PK、使用飞行类道具或技能、组队等操作。

每次监禁的时间为1小时,期满后接受处罚出狱。处罚包括:人物最高等级的技能降低1级,扣除现金及存款的20%。

出狱后增加100点人气、50点阴德。

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