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《洛奇》特色系统

作者: 苏嫣 2013-09-14 15:36
每日效果
头衔效果
头衔说明
大陆探险
变身系统
巨人
精灵

作为一款有着明确时间概念的大型史诗类网游,在洛奇的世界中,现实世界里的一周便代表着游戏中的一年。同时,当新的一天到来时,在游戏里,我们也都能享受到每日不同的效果加成,也正因为有了这些每日效果的存在,使得玩家每天的游戏内容更为丰富、充实、有意义。而随着G6S4全新版本的震撼出击,你所熟悉的每日效果也将经历一场更为完善的变革!

星期(游戏中节日) 效果
星期一(春分) 生产技能的成功率提高
生活系技能升级时的奖励增加
生产物品时的物品质量提高
星期二(入夏) 地下城物品掉出概率提高
扔进同样道具生成的地下城也不相同
战斗系技能升级时的奖励增加
星期三(夏至) 采集率提高
商店物品的价格减少5%
银行手续费减少25%
技能完全修炼时获得的经验值增加
星期四(秋收) 魔法释放成功率提高
魔法系技能升级时的奖励增加
使用装备时获得的熟练度增加
星期五(秋收节) 死亡后的惩罚减少
所有药水的效果提高
完成任务时的报酬增加
星期六(元旦) 年龄增长,获得相应的AP
食用料理时的效果提高
探测仪的感知范围增加
素描稍微移动的动物也可以正常完成
星期七(立春) 暴击率提高
提高Lucky finish概率
演奏成功率提高
魔法音乐成功率提高
魔法音乐驯服怪物的成功率提高

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