游戏中玩家按下C键,即可打开角色属性界面。
基本属性界面
等级:角色当前等级。
生命:角色当前生命/最大生命值,当角色生命值为0时角色死亡。
法力:当前法力/最大法力,角色施展技能需要消耗法力。
力量:五围属性之一,影响角色的物理攻击力。
灵巧:五围属性之一,影响角色的物理暴击值和躲闪值。
智力:五围属性之一,影响角色的法术攻击力和法力值。
体质:五围属性之一,影响角色的最大生命值和生命值回复速度。
精神:五围属性之一,影响角色的法术暴击值、疗伤成效和法力回复速度。
物理攻击:影响物理攻击的伤害值。
法术攻击:影响法术攻击的伤害值。
物理命中:物理攻击命中同级目标的几率。
法术命中:法术攻击命中同级目标的几率。
物理暴击:物理攻击时造成暴击的几率。
法术暴击:法术攻击时造成暴击的几率。
物理防御:可以抵消的物理伤害值。
法术防御:可以抵消的法术伤害值。
当前经验:角色当前拥有的经验值。
升级经验:当前等级至下一个等级所需要的经验值。
其他属性界面
攻速:普通攻击速度。
物理破防:无视目标物理防御的数值。
法术破防:无视目标法术防御的数值。
物理暴击伤害:物理攻击暴击时造成的伤害倍数
法术暴击伤害:法术攻击暴击时造成的伤害倍数
疗伤成效:治疗技能对目标的最终治疗量提升百分比。
被疗伤成效:受到治疗时额外恢复百分比。
伤害抗性:被攻击时只受到一半伤害的概率。
暴击抗性:受到攻击时被会心的几率降低概率。
生命回复:非战斗状态下每10秒恢复的生命值提高的数值。
法力回复:非战斗状态下每11秒恢复的法力值提高的数值。
躲闪:躲避攻击的几率。
移动速度:角色移动的速度。
修为值:角色技能等级越高,修为值越高。
金属性:攻击时附带的金属性伤害。
木属性:攻击时附带的木属性伤害。
水属性:攻击时附带的水属性伤害。
火属性:攻击时附带的火属性伤害。
土属性:攻击时附带的土属性伤害。
金抗性:目标对你造成的金属性伤害降低百分比。
木抗性:目标对你造成的木属性伤害降低百分比。
水抗性:目标对你造成的水属性伤害降低百分比。
火抗性:目标对你造成的火属性伤害降低百分比。
土抗性:目标对你造成的土属性伤害降低百分比。
当前戾气值:当前积累的戾气值。戾气值会随时间减少。
戾气值称号:游戏中当戾气值达到一定阶段时显示相应的戾气值称号。没达到则不显示。