装备品质
1、装备品质共分为4种,按照品级顺序分为:白色、蓝色、紫色、橙色。
2、白色装备:属性较低,无其他附加属性;
3、蓝色装备:属性比白色装备高,拥有2-3个附加随机属性和1-3个镶嵌孔;
4、紫色装备:属性比蓝色装备高,拥有3-4个附加随机属性和2-4个镶嵌孔,以及1个养成属性;
5、橙色装备:属性比紫色装备高,拥有3-5个附加随机属性和1个养成属性,以及3-5个镶嵌孔与2条星辰属性;
图一
耐久度
1、装备的耐久显示为:2618/3141。第一个数字表式装备的当前耐久度,第二个数字表示装备总耐久度。
2、战斗会导致身上装备耐久度下降,当耐久度下降到0,该装备就不可使用了,玩家可以回到本阵营或开封府的“武器商人”进行修理。
友情提示:修理装备不会导致总耐久度下降。
图二
装备分类
1、装备总共分为三大类:武器、防具、饰品;
2、武器共有6种:锤、双刀、弓、法剑、法杖、扇;按照职业分类:枭楚:锤;影侠:双刀;翎羽:弓;剑尊:法剑;天师:法杖;药王:扇;
3、防具共有3大类:重甲、轻甲、布甲;每种类型有5件(头、肩、衣服、裤子、鞋);职业穿戴分类:重甲:枭楚、影侠;轻甲:翎羽、剑尊;布甲:天师、药王;
4、饰品共有6种:勋章、耳环、项链、戒指、腰佩、背饰;
图三
装备形态
1、防具:防具的品级不同穿戴后效果也会不同;
2、武器:武器通过强化可改变外观,分别为1-5级、6-11级、12-16级,一共三种形态;
图四
说明:1-30级武器由于强化限制影响,所以只有两种形态,40级以上武器有三种形态,只有武器强化后外观会发生变化。武器变形按照当前强化等级发生改变,如果已强化最高等级为6,当前强化等级为1,武器为第一形态。
装备获取
1、玩家可通过任务、活动、副本、杀怪获得装备(杀精英怪物可获得更多极品装备);
2、通过任务功勋兑换获得装备;首先通过鼠标在便捷栏处打开“兑”界面:如图五;
图五
选择任务功勋兑换、阵营功勋兑换、成就点数兑换,如图六;
图六
选择兑换的道具后点击“兑换”按钮,兑换的道具会自动进入背包,如图七;
图七
3、橙装获得:通过装备强化系统中的紫装强橙,获得橙色装备;
注:紫装强橙详细请看装备锻造系统中紫装强橙;
装备战斗力
1、装备的战斗力与装备上的所有属性有关联,当装备增加或减少属性都会影响装备战斗力;
2、装备的战斗力可以作为装备的总评分,玩家可通过装备的战斗力判断装备的好与坏,装备战斗力也会影响人物角色的总战斗力;
图八
装备镶嵌孔
1、除了白色装备,蓝色、紫色、橙色装备均有镶嵌孔;
2、装备的镶嵌孔是随机的,根据不同品质装备镶嵌孔数量也会不同;
3、橙色装备的镶嵌孔是在紫色装备镶嵌孔的基础上增加一个;
装备 | 随机孔 |
蓝色 | 1-3 |
紫色 | 2-4 |