5、灵魂镣铐:【快键键:R】
对附近敌方英雄施放灵魂镣铐,造成伤害并减少移动速度20%。4秒后仍在莫甘娜身边的敌人会再次受到伤害并晕眩。
消耗 100/150/200法力
冷却时间 120/110/100
射程 1000
效果:对附近敌方英雄造成175/250/325( 0.7*法术强度)魔法伤害并减速20%,持续3秒。若目标3秒后依然在莫甘娜附近600范围内,敌人会再次额外受到175/250/325( 0.8)点魔法伤害并晕眩1.5秒
对线技巧1
先说核心:
第一次出门,推线别太快,别过河岸,尽量普通攻击补兵,W回血
第二次回家前,和对面换血把蓝用完,兵线推过去,再回去,买了1多兰,马上传送回线上,插好眼,继续压线。等6级有大,就去抓人,放完大,回中路,继续压。
但是,中塔尽量不要在前15分钟推倒,不然难压制对面的经济。
还有,在蓝允许的情况下,收不掉的小兵,用Q收掉,特别是略大的兵,怕漏掉的,就直接Q吧
团战,可以先手,也可以后手,但是要保证,你不会被秒掉。而且,放大前,给自己套E盾
先手,可以闪现进去放大,Q抓人
可以Q到核心人物,然后再闪进去跟着他走。
一旦被集火,按下数字键,使用沙漏的主动效果。
并非每次都要用,被集火了,马上就得用。
2
但是,你要注意,被沉默,击飞,眩晕,压制,是不能使用物品栏的沙漏的。
所以,记得别到死,连沙漏都没开出来
但是一般有盾了,很难出现这情况,除非被集火了
团战,之前也提到,闪现放大,尽量保证尽可能多的人,在技能范围内,眩晕尽量多的人。
抓单,前期,是可以放大的,逃跑,也可以。
但是,后期,就不能了。为了抓一个人,放掉大招是很不划算的,没有大招的莫甘娜,团战价值不大。放完大招,E可以给需要免疫控制的队友,然后不停的QW扔给敌军就行了。
还有比较经典的,就是故意卖破绽,让老牛或者机器人之类,把你拉入人群中,你开E然后放大。有奇效,我试过!
闪现进塔,开大,必要时候,沙漏,那个塔基本可以倒了……
我一般团战,就是套盾闪现进人群,开大,在减速的作用下,Q中核心人物,扔W,然后等他眩晕。