第一部分游戏操作指南
古语有云:工欲善其事,必先利其器。熟练的掌握一个游戏的操作才能把这个游戏玩得更好,就好象玩CS要练枪法,玩魔兽要练微操一样,虽然说模拟经营类游戏不会要求如此精密高深的操作技巧,不过熟悉游戏界面、了解游戏系统还是相当有必要的。
图001(游戏主界面
游戏的主界面如图(插图001),屏幕顶部是简捷明了的信息菜单,从这里可以迅速对整个动物园的情况有一个基本的了解,其中左侧的信息有当前资金、当前天气、和当前时间,右侧的信息有动物园排行、平均游客满意度、平均雇员满意度和当前动物满意度,中间的部分则是突发事件提示窗,出现信息后只要点击此项信息就可以马上到达事发地点,比如动物园中有小动物诞生,那么玩家点击信息后就马上能够知道出生的是什么动物,有时会出现某位游客在动物园中迷路的信息,那么玩家就应该考虑一下是否要设置一些指路标牌了。
图002(从下拉菜单了解游客的满意情况)
玩家如果觉得信息菜单中的信息过于简单,还可以打开菜单中的下拉部分进行具体的查询,平均游客满意度、平均雇员满意度和当前动物满意度都带有下拉菜单(插图002),在这里玩家可以清楚的看到不同对象的具体满意情况,了解这些才能针对具体的情况做出对应的调整,此外在下拉菜单中还可以设定游客、职员以及动物的排序方法,也更方便玩家找出最不满意的对象。
屏幕的下方则是玩家进行游戏操作的主战场,游戏采用的是斜视角,屏幕左下方的菱形区域表示的就是整个动物园的微缩地图,在微缩地图周围有相当多的小按钮,以下来进行一一介绍。
微缩地图上方是一个指南针,红色的针尖就是北面,指南针两边的小按钮可以控制游戏地图的旋转,虽然通常情况下我们不需要来旋转地图,不过某些情况下动物可能会因为地形的缘故无法被玩家看见,这时就可以旋转地图把动物给找出来,而指南针则保证玩家不会因为地图的旋转失去方向。指南针左边的一个小按钮是动物园的现状报告,这个报告的内容要比信息菜单中的内容丰富多了,报告中包括从动物园营业至今的财政收支表、游客、雇员和动物数量表、动物园等级变化表以及游客满意度变化表,玩家特别要仔细查看的就是动物园每个月的财政收支表(插图003),究竟哪方面拥有较多的收入,哪里又是支出最大的部分,然后就要考虑怎么去解决这些问题了。左边还有一个按钮则是查看当前任务的目标,有些时候是没有的哦。
图003(查看一下财政收支表)
指南针右边有两个小按钮,看上去比较象炸弹的是拆除按钮,玩家可以把动物园中不需要的植物、设施等都拆除掉,以腾出空间安放其它的建筑物。另一个按钮则是取消行动按钮,能够取消玩家刚才所执行的动作。
微缩地图下方有一排按钮,最左边我们熟悉的软盘标志按钮当然就是系统菜单的开关了,旁边象照相机一样的按钮是抓屏按钮。微缩地图正下方的则是调整视野大小的按钮,“+”和“-”表示什么意思相信大家都应该知道吧,它们中间是恢复视野到正常大小的按钮。再往右边的几个按钮可以控制游戏的速度,从左到右依次为游戏暂停、正常游戏速度和加快游戏速度,建议玩家在游戏开始后进入暂停状态,等到动物园中的设施准备好了再进行游戏,这样可以节省不少的设备维护费用。
刚刚介绍的大部分都是掌握动物园状况的一些操作,下面我们就切入正题,来看看怎样才能打造属于自己的动物园,玩家在屏幕正下方看到的一排按钮就是建设野生动物园的主要控制按钮,现在来从左到右正式讲解。
第一个按钮是“建造土地和道路”按钮,点击之后下方的窗口中会出现玩家可以执行的动作,分为改变地形、造路和改变地表这三大部分。改变地形的方法一共是五种,用鼠标拉出一片区域后上移或者下移就可以改变地形(插图004),使用不同的造地方法所能产生的效果也是不一样的。
图004(改变地形的方法)
区域造地是最基本的造地方法,拉出区域中的地形不管原来怎样,都会变为一个平整表面进行变化;相对区域造地和区域造地的不同在于,相对区域造地中拉出的区域会保持原先的地形状态;倾斜造地是制造山地的主要手段,拉出的区域上升或下降会使周围的区域也发生变化,区域周围呈现梯状;平滑造地中从选择点向周围拉出的区域,高度会和选择点保持一致;随机造地则完全是电脑随机产生一些凹凸不平的地面形态。
造路包括修建道路和建造桥梁,要注意游客只会在道路上行走,没有道路延伸到的动物围栏,游客们是看不到里面的动物的。改变地表主要是为了让围栏中的动物满意,所有的动物都有自己最喜欢的地表形态,如果地表不合适,它们就会抱怨土地太硬或是太软,这时就要尽快为它们换一种地表了。地表共有十九种之多,分别是土地、岩石上的土地、岩石、覆盖沙子的岩石、沙地、稀疏的草地、草地、茂盛的草地、草坪、覆盖一层薄雪的土地、少量雪覆盖的土地、覆盖着雪的土地、完全被雪盖住的土地、泥地、带少量冰的岩石、带冰的岩石、带很多冰的岩石,选择这些地表之后右边的窗口中会出现该种地表的硬度以及造价等信息,当然为了让动物们满意,造价基本上是不需要过问的,只需要关心一下硬度就好。
第二个按钮是“植物”按钮,这里可以在动物园中种植各种植物,包括树木和花卉,有些是为了美化环境让游客满意,有些则是为了让动物满意。游戏中的植物比较多,并且对应不同的气候,有适中气候、热带气候以及沙漠气候三种,适中气候的植物有桦树、橡树、柳树、杨树、松树(两种形态)、高松、美洲杉、刺柏属丛木、黄杨属、欧洲花楸、银矮柏、金钟柏、月桂树、杜鹃花、芦苇、石楠属植物、花坛(两种形态);热带气候的植物有桉树、杏树、中国风车棕榈、香蕉棕榈、海枣、丝兰、旅人棕榈、无花果树、竹子、露兜树属植物、椰子树、红树林、雨树、火树、大果肉桂、蕨类植物、水瓶棕榈、巴豆、擎天凤梨属、花坛(三种形态);沙漠气候的植物有树形仙人掌、祈祷树、雨伞荆棘、面包树、龙血树、龙舌兰属植物、奥根派普仙人掌、仙人掌丛(三种形态)。选择植物之后右边的窗口中会出现该植物对水源的需求以及对游客的吸引力,玩家需要判断最适合自己的动物园的植物进行种植。
第三个按钮是”围墙”按钮,野生动物园毕竟不是环境保护区,动物们还是被关在围栏中间的,不同的围栏,造价和稳定性都有区别,而且适合的动物也不一样,同样需要玩家来选择。可安装的围栏设施包括围栏门、矮树篱、高树篱、矮木篱、高木篱、矮木栅、高木栅、矮石墙、高石墙、铁丝栅栏、树脂玻璃墙、水泥墙、格砖炉篾栅栏、电网、高安全栅栏,选择之后右边的窗口会出现造价以及稳定性的显示,高安全栅栏虽然价格高昂,但是要养狮虎这些猛兽,还是必须准备的(插图005)。
图005(稳定性最高的就是高安全栅栏)
第四个按钮是“动物房”按钮,只有在围栏中建造了动物房,才可以在动物房里购买动物,游戏中的动物共有45种,下文中将对所有的动物进行详细介绍,因此这里就不再罗嗦了。
第五个按钮是“围栏装置”按钮,是设置在围栏中为动物提供服务的,包括水泵(制造水域)、饮水器、干草饲料装置(两种形态)、肉类饲料装置、谷类饲料装置、鱼类饲料装置(两种形态)、树叶饲料装置、水果饲料装置、树枝(搔痒装置,三种形态)、磨爪柱(磨爪装置,三种形态)、石头(跳跃装置,三种形态)、可攀爬树木(攀登、跳跃装置)、攀爬架(攀爬装置)、绳索秋千(攀爬装置)、格斗设备、大型格斗设备、单杠、跳环、蹦床、镜子、性教育(刺激熊猫等动物寻找配偶)、滤水器、加热器(冬季中某些动物需要)、造雪机(夏季中某些动物需要)。
第六个按钮是“雇员”按钮,在这里可以为动物园雇佣各种专业人士进行工作,饲养员负责在围栏中为动物添加饲料并且运走动物的粪便;杂工负责修理因为时间关系而逐渐磨损的围栏;园丁负责给草坪和树林浇水;捕兽员负责捕捉逃出围栏的动物并把它们装进箱子里;兽医负责照料生病的动物;驯兽员负责调教动物进行各种表演,提高动物的吸引力;保安负责维护动物园的安全,逮住那些可能制造麻烦的示威者;紧急救治人员负责处理游客负伤等紧急事件;动物饲料管理员负责将动物饲料送到饲养员所在的围栏;废物处理管理员负责处理动物园中所有的垃圾。 动物园的雇佣都有他们各自的管辖区域,点击雇员后可以在微缩地图上看到,高亮度区域就是他们所能管理的地区(插图006),如果玩家觉得他们的工作太少,那么可以调节他们的工作范围,让他们管理更大面积的区域。
图006(从微缩地图上查看饲养员的工作范围)
第七个按钮是“游客服务”按钮,这里所建造的设施都是为游客提供服务的,大型鸟舍、水族馆、爬行动物馆和昆虫馆能够在天气不好的时候吸引到游客;数量充足的洗手间可以满足游客“方便”时的需求;纪念品商店、零食店、冷饮店和冰激凌店既可以满足游客们的需要,还能增加不少额外的收入;垃圾桶是防止游客乱扔东西的;公园长椅可以让游客坐下休息;观景望远镜对于喜欢眺望的游客很有吸引力;饮料贩卖机、自动提款机、音频信息、视频信息和电话都能在满足游客要求的同时得到额外收入;如果游客觉得满意,还可以设置捐款箱让他们慷慨解囊;信息板、出口标志、直行、左转、右转的路标则可以给那些容易迷路的游客一些帮助。
最后一个按钮是“装饰物”按钮,主要是用来美化动物园的环境、道路,因为游客经常会在这些方面提出要求,装饰物有日冕、旗帜、雕塑、风轮、圆柱、喷泉、考古纪念碑等20种,玩家就选择合适的地点安放它们吧。