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《狩魂之神》人物属性

作者: 糖糖 2013-09-24 20:05

人物基本属性

1、姓名:进入游戏时玩家自行输入的角色名称;

2、职业:玩家当前所选择的职业(弓手、斗士、枪手、剑士);

3、等级:决定玩家的成长高低,等级提升能提高人物的战斗力(最高角色等级为120级);

4、工会:玩家当前所在的工会名称;

5、职务:玩家当在前所在工会中的职务;

6、称号:玩家当在前所获得的称号,代表着无上的荣耀;

7、生命:即为玩家的生命值,生命值为0时,人物就会死亡,分为当前体力和体力上限;

8、气力:使用技能所消耗的数值。分为当前气力和气力上限;

9、精力:玩家进入副本的消耗值,每进入一次副本减少,每半小时会恢复;

10、玩家经验值:提升玩家职业等级的数值,分为玩家当前经验值和升级所需经验值;

11、玩家行动值:在战斗中执行任何操作都需消耗的数值;

12、行动值恢复速度:在战斗中每秒增加行动值的数值;

13、移动范围:角色执行移动最多可移动的范围;

14、体质:提升能增加生命上限和少量攻击力;

15、敏捷:提升能增加会心一击率和少量攻击力;

16、力量:提升能增加攻击力和少量防御力;

17、韧性:提升能增加防御力和少量体力上限;

18、智力:提升能增加气力上限,少量属性;

19、潜力:可以选择增加体质,敏捷,力量,韧性,智力,其中的任一项;

20、攻击力:角色的攻击强度;

21、防御力:角色的抗攻击强度;

22、命中力:攻击命中目标的几率;

23、会心力:伤害的1.5倍;

24、火属性:火附加伤害强度;

25、水属性:水附加伤害强度;

26、风属性:风附加伤害强度;

27、地属性:地附加伤害强度;

28、火抗性:火附加抗伤害强度;

29、水抗性:水附加抗伤害强度;

30、风抗性:风附加抗伤害强度;

31、地抗性:地附加抗伤害强度;

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