这段时间我也在不断的学习研究。在对战各服高手之间也看到了很多与众不同,非常牛逼的打法。在此做个总结。
笑傲江湖10大门派招数千变万化,各门派有各种不同的强控,突进+控制技能,如果说什么是高手的定义,如何熟练的连招是起步,走位强控是开始。真正的意义在于你能破解和中断对方的连招。说白了就是谁更能躲技能。
下面开始介绍各职业起手套路之破法。面向全职业的通用破招不是技能破技能。
1、华山:自从出现了取消流之后华山的起手招数变的诡异且相当危险,疾风+取消抓取 凰羽+取消抓取,疾风+取消秒点穴此等技能更是异常诡异和有效。但是不变的是都可以逃走但时机比较难以把握。先说华山起手技能比较变态的就是凰羽+取消抓取。格挡起手看对方凰羽立刻后方ss双闪可逃避抓取。此招可免被抓,但是不能使对手的诗剑(华山抓取)进入cd。第二中破法可以破打多华山的起手就是保持最大安全距离见对方有动作就二段跳或者一段跳+穿云(空中ww aa ssdd身法)逃走如果对方是取消抓取基本都能跑掉,同时让对方诗剑进入cd。对于华山最好的就是别把你脆弱的背部留给他,看清对方的起手用格挡+身法可躲避大多数起手,多用脸对着他格挡+身法会轻松很多。
2、武当:武当起手比较单调,重剑或者燕子起手。部分比较骚的武当会用太级套路里的技能起手。重剑无锋分手动选区和锁定。如果是锁定的基本只要按格挡键就能轻易格挡。如果是手动选区的会把剑差在你背后导致破防后点穴,这就需要靠看对方的重剑起手后用身法来闪避点穴。燕子接伏虎,一样是格挡到燕子后身法反方向闪避。
3、衡山:衡山最牛的莫过于取消点穴。很多职业都能用技能来破但是需要至少稍微提前或者同时释放那种刚体免疫点穴的技能来破。否则除了一直跳基本都没办法破掉。
4、恒山:恒山当身点穴彩云有触发延迟,如果你够快可以在他彩云触发后视角转180度后格挡,这需要非常非常快和一定的提前量。最简单的莫过于碰一下后左右位移。千万别用空中技能打他的彩云后果很严重。点穴之后的招数无解除非恒山手残技能没连好。
5、.日月:日月的穿云+背后钩子也是要用180度转身格挡。如果你是格挡起手 180转身之后需要再次按下格挡否则会被背后钩破防后连招。日月太依赖钩子,还是比较好破的。如果被钩子勾到踏魁之后对方接快刀斩乱麻(点穴)尽量用身法闪避格挡没用。如果日月不手残这个也是躲避不了的。
6、五仙:五仙的踩jj技能可以用格挡起手+身法破掉。踩jj技能的第一下藤被你格挡后接身法可不被踩jj。如果被踩jj之后就要看反应了 对方如果用抓取你只能让他抓范围超大无法躲开,如果接此招我一般都给他抓第二下扔出去时可反方向受身,但是我一般等他出腾蛇在腾蛇中段左右受身躲避。反正也不少血。
7、少林:少林抓取增强后野马+抓取比较强势的起手和华山的疾风+抓取类似。也是起手格挡+反方向身法。少林点穴你需要面向他格挡,起手较慢可以慢慢准备。
8、峨眉:峨眉抓到后就是满打满一套没有任何机会的连招,所以必须要注意背后爪子,和背后点穴。180度转身格挡是很有用的手法。但是必须反应节奏跟上。
9、逍遥:对付逍遥的点穴方法太多,主要还是注意一定要在逍遥点穴到你背后时再选择身法闪避,如果你在逍遥攻击范围内而提前用了身法你就基本被点穴了,尽量留好身法cd。而且受身也是关键。别一倒地就直接受身你会被点的很惨。不管逍遥如何取消留点穴,基本都够人反应后躲避的。
10、唐门:唐门主要就是格挡,看到唐门在你上方尽量拉开距离。反正打唐门多格挡是没错的。找到间隙上去控住就走。
好了。这只是靠身法格挡来躲避技能的方法,实践永远是最困难的。但多打之后你就会发现用好格挡+身法化解对方起手,会让整个局势逆转。
不喜勿喷,以上都是经过多次测试。感谢与我切磋的朋友,你们教了我很多,也让我在苦思破解之道,提高自己。
其实高手的练成就是不断的见招拆招,可能不是很全面欢迎大家补充。
楼主昨天问帮里借了个华山,玩了1小时之后我发现我居然还玩的不错。看来打的多就是好啊