官职主要通过阵营内贡献度(以累计贡献度来计算)排名,来进行官职分配。在每周天的阵营内帮派战,胜出的帮派帮主默认为国王。周一开始根据当前的阵营内玩家(除国王外)的贡献度值,进行官职分配。
荣誉值可以通过击杀异阵营玩家来获得:
杀死异阵营玩家,根据该玩家被击杀次数和官职档次获得对应的荣誉值。
该玩家首次被击杀,则对方获得两倍该玩家对应官职档次的荣誉值;
2~10次被击杀,则对方获得该玩家对应对应官职档次的荣誉值;
10次以后,击杀该玩家只能获得一点荣誉值。
官职主要通过阵营内贡献度(以累计贡献度来计算)排名,来进行官职分配。在每周天的阵营内帮派战,胜出的帮派帮主默认为国王。周一开始根据当前的阵营内玩家(除国王外)的贡献度值,进行官职分配。
荣誉值可以通过击杀异阵营玩家来获得:
杀死异阵营玩家,根据该玩家被击杀次数和官职档次获得对应的荣誉值。
该玩家首次被击杀,则对方获得两倍该玩家对应官职档次的荣誉值;
2~10次被击杀,则对方获得该玩家对应对应官职档次的荣誉值;
10次以后,击杀该玩家只能获得一点荣誉值。
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