初期发展最缺的是木头和石头,保证2者资源田的数目占优,中期让木和粮多些。
为了城市美观和完整,建议12房子在一边,12建筑在一边,中间夹着8兵营,呵呵,兵营大部分造4级的出弓箭以下兵种,升2个造造辎重车什么的,等要出铁骑了再升。初期招2个武将,内政高当城守,勇武高当打手,造兵的时候换上也可以增加造兵速度,如果武将1级能力高于70,那么他将会陪伴你很长时间。
开分城需要大量珠宝,让俘虏带些侦察兵去采集,采集时间建议12小时,早上起来和睡觉前采集一下就可以。分城建议靠近黄金城,可以造粮铁或者粮城,用来屯兵刷黄巾。有时间的人可以去低级野地打打宝。
新手任务可以让你更快进入角色,但人口和资源发展始终是第一位,不要在乎一时的快慢,这个游戏讲究的是策略,不是操作。新手任务做完有200左右元宝,这些元宝应该主要用于和电脑商人交易。
白天上线的时候把税率调整到100%,赈灾增加民心,打打小仗,晚上睡觉前造兵,对敌人宣战,税率调整到30%,增加人口。睡觉前尽量花光资源,怕被人打的话,防守策略中掠夺战可以选择不出城。占领的话,弓箭兵原地,其他根据情况,多造些箭塔,别人就不会愿意打你。必要时候用上计谋,比如草木皆兵,这些都是睡觉前要做的。
占领几个高级野地,低级的尽量选择掠夺低级野地,打高级野地和城务必要保证有时间操作,这点对于上班族来说非常重要,出兵时只要对方不是太弱就务必尽全力,这点很重要。
弓箭兵一直很有用,初期开始可以不断囤积。铁骑兵讲究先攻优势,所以没有绝对数量优势一定要辅助其他兵种。刀盾实在没有多少用处,倒是枪兵值得囤积一些。
战斗中,你必须知道几件事:
行军影响步兵速度,速度快的先行动,因此,让你的弓兵比野兵的枪兵快是个很好的选择。
战场距离为最大攻击距离+200,所以野战中战场距离是你的弓兵射程加上200,攻城战如果发现战场距离很大,说明对方城墙高,抛射技能高,箭塔或者其他远程兵种能打很远,这对于攻城方非常不利。攻城战之前侦察是大家都知道的,要记住多侦察几次,如果前后有大差距,并且有比例关系,肯定是计谋了,不然可能是盟友增援。
用弓兵主攻,附加炮灰的战术要注意一下,几个炮灰距离越近越好,但是不要让之间距离小于该兵种攻击范围。要小心对方的反击,造成不必要的损失。对了,半射程内弓的攻击是全攻击。知道这几点应该可以知道这种战术的操作方法了。为了打到理想效果,有时你需要配合着升级科技。调整射程和行军速度。
记录主要兵种对其他兵种的伤害,这是衡量战力的重要手段,你可以这样记录,如:弓v盾0.15全,意思是1个弓兵在全攻击的情况下1次可以杀死0.15个盾兵,当然这个只是一个比方,你要根据自己情况记录下具体数值。
对战意识:首先要迅速观察场距和对方兵种,如果场距和你的公式计算相同,你就知道对方的攻击距离等于或者低于你,估算对方的骑兵和远程速度,确定首要攻击目标以及是否需要用枪兵卡对方骑兵,第一轮后,你就知道对方的行军以及驾驭是多少了,一般我们只要知道他是高于还是低于你,这样你就完全知道双方的行动顺序了,接下来就是简单的计算了,因为一般势均力敌的战斗不常见,因此我们考虑的是如何减少损失。如果你前面清楚的计算过弓和铁骑的伤害,你应该比较容易推算出什么时候出铁骑一击必杀,什么时候用弓箭了。