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《流星蝴蝶剑》电脑人攻略

作者: 袁强 2013-10-01 13:28

流星蝴蝶剑电脑人:

swpord       dagger      katana       lance      blade      punch     都是比较厉害点的机器人,你知道怎么加机器人吧!格式:摁退格键后面一个,输入AI然后空格加上面的其中一个,最后摁回车。上面的名字是小写.AI是大写。

到迅雷上输入“流星蝴蝶剑隐藏命令”下载安装 之后在命令里输入:AI Swoard (注意大小写必须和我输入的一样,这是拿剑的高智商电脑人)又比如 冷燕高智商电脑匕首是要输入:AI Daagger 我这里不详细 你可以到百度上查找一下,具体隐藏命令怎么用 反正用途很广泛。

流星蝴蝶剑电脑人怎么不打我:

别用1.0的了,都过时了,现在最多的玩家的是9.07版本。而且adddummy 这个命令加的电脑人不会打,英文状态下AI Dagger这个命令加的电脑人才能打人。

那是你进的那个局域网,自动加好的人?你白度百科,流星蝴蝶剑,会有你需要的,我也正在修改呢,电脑人不主动找我,让人郁闷

流星蝴蝶剑9.07 怎么加电脑人:

配置机器人:

用记事本打开游戏Level目下任意一个以npc打头的文件,可以按如下规则修改:

// 姓名

string Name = “AI娃娃“;

// 模型编号,就是电脑用的是哪个角色

int Model = 1;

// 主要武器编号

int Weapon = 6;

// 次要武器编号,没有次要武器就不要写或写0

int Weapon2 = 7;

// 队伍 0:不分队 1:流星 2:蝴蝶

int Team = 1;

// 视线距离 100~2000

int View = 500;

// 反应速度 0~100, 100最快

int Think = 100;

// 攻击机率(轻、中、重), 注意必须 Attack1 + Attack2 + Attack3 + Guard <= 100

int Attack1 = 30;

int Attack2 = 20;

int Attack3 = 30;

// 防御机率 0~100

int Guard = 10;

// 逃跑机率 0~100

int Dodge = 20;

// 跳跃机率 0~100

int Jump = 20;

// 四处看机率 0~100

int Look = 40;

// 快速移动机率 0~100

int Burst = 10;

// 瞄准准确度 0~100

int Aim = 80;

// 拿宝物机率 0~100

int GetItem = 30;

// 出生点编号

int Spawn = 1;

// 初始生命值

int HP = 1000;

说明:

1:“//”为注释行,就是游戏会忽略的部分。

2: 要注意大小写问题

3: 如果要游戏有随机性,可以采用Rand()函数,例如你想每次加电脑随机采用角色,

随机拿武器,就可以这样写:

int Model = Rand(19);

int Weapon = Rand(20);

4: 注意有的地图是不能加入电脑的,因为对应的npc文件,这时可以修改地图对应的

sn**_.pst文,增加如下内容:

OnStart()

{

AddNPC(“npc01_01“);

AddNPC(“npc01_02“);

AddNPC(“npc01_03“);

}

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