《无腿求生》是一款动作类游戏,但是与大多数的动作类游戏不同的是,游戏中你将扮演一名残疾人。控制一名残疾人在山洞中求生,最后逃离,是不是很励志呢?游戏中你不能走,你不能跳,唯一能做的是用强壮的胳膊抓住物体表面然后一点点移动,感受当一个残疾人有多么的不容易。
在我动手汉化《无腿求生》之前,很多人劝我不要浪费时间,因为不会有啥人玩,但我还是固执的先把它给汉化了。汉化它的目的,一是因为这是一款慢节奏,需要静下心来玩的游戏,在浮躁的现代社会,一切能让人慢下来的事情,我都认为很有意义;二是因为这款游戏让我更深的体验到了那些我们熟视无睹的能力,对于某些人来说是多么大的神通啊。
《无腿求生》是Martin Brochu在2010年参加“让人害怕的事情”游戏开发挑战赛上获得第一名的游戏,这次大赛的主题是“你不能…”,也就是说游戏需要设计一些普通人能做到,你却做不到的设计。Martin Brochu设计了一名失去双腿的考古学家杰克,在一个陌生的洞穴中不断探索宝物,最终逃出生天的游戏。
游戏背景听上去很普通,但当你发现主角是没有腿的截肢者,任何简单的前进都变成了鼠标点击和拖动的时候,你就会发现是多么痛苦的一件事情。就好比很多正常人无法去理解各种老弱病残的痛苦,一味的嫌弃他们,却无法看到他们坚强生存背后的精神力量。
我经常会在工作不顺,生活受挫的时候打开这款游戏,默默的体验这款游戏,在一次次机械的拖曳中慢慢的感受杰克的坚强。想想连杰克都可以乐观的生存,坚强的探索陌生又黑暗的洞穴,作为正常人的我碰到的这点挫折和苦难有算得了什么,然后立马满血满状态复活了。
游戏特点:
1、这是一款非常自虐的游戏,意志不坚定者、忙于生活工作者、人生目标迷茫者不适合玩,切记!
2、游戏采用的是开放式的设计,所以尽情探索吧
3、游戏过程中你可以获得道具,但似乎越短时间收集道具越少的话评价越高
4、游戏最高收集是102%,收集控们请自行斟酌是否挑战
5、该游戏同时也入选了《不可错过的250款独立游戏》一书