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《御天降魔传》游戏特色及特点心得

作者: 世界不能容忍你的存在 2013-10-03 13:52

《御天降魔传》是由天津艺龙网络科技有限公司开发的一款原创ACT单机大作,该作品采用纯ACT即时战斗模式,突破传统国产游戏风格的束缚,是国产单机游戏的一次勇敢的尝试。

继承中国武侠传统剧情爱恨情仇的特色,剧情长度大概分13章左右(专业剧本作家原创,电视剧级别的剧情),与国内传统单机游戏类型相同,虽然是动作游戏但剧情仍然是我们下大力度的做好的一大内容。

战斗系统:即时战斗和高连击是游戏最大的亮点,我们会吸收和借鉴成功动作游戏的经验,做出既有打击感又行云流水的效果,并且用组合键的方式输出技能,每个大招都会有特写镜头和配音,战斗配合剧情,剧情配合战斗,无缝过渡把游戏性发挥到极致。

技能树

与剧本密不可分。在这个游戏里,我们可能会把它定义为某件法宝或某个门派心法。

主要分为主动技能和被动技能两类。

主动技能

对怪物输出,有普通攻击、过度技能、终结技能几类,玩家可自己思考组合成n套连续技。

被动技能

包括各属性加成、装备等级、防御技能等等。

辅助系统

锻造、缝纫、制药、烹饪、家园等。

其他特点

整个游戏世界丰富多彩,充满变数。阴森的地洞、隐秘的小路以及险峻的关卡增加了探索型玩家的探索区域,分布在整张地图上的隐秘宝藏,更是让玩家有无穷的探索乐趣。而通过复杂的收集、探索和解谜让他们能够搜集更多道具和任务来提升自己。这提升了玩家在游戏中的存在感,很好的使他们融入整个游戏的世界设定及氛围中。另外游戏将以丰富的生活技能,酿造一个有特色的后勤补给系统。该系统将以大量的休闲小游戏,如钓鱼、采集等等,营造出一个轻松和谐的游戏环境。给予玩家闲暇时的更多乐趣。

技术方面,采用Unity3D作为开发引擎,辅以动作捕捉等一系列国内顶尖的支持技术。人物动作更加逼真流畅,整部作品能够实现操作与动画的无缝衔接,达到电影化的视觉效果。成为真正的大片游戏。

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