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《灵魂引擎2》图文攻略(三)

作者: 舒子林 2013-06-02 20:14

战后获得两个宝箱:

Vampyre Coil 

$695 ; Ring ; Special:LeechonImpact(50/Attack) 

吸血蟠:每次近战攻击吸血50,攻击两次劈砍也只能吸取50

Soul Couple 

$610 ; Talisman ; Special:DrainLife(100/104=38.5/40) ; Health:-180 

每2.51回合对最近的敌军单位造成100绝对伤害,并吸血100

无论回复效果还是绝对伤害都是极品

场景: Cristoff Family Crypt

生物: Deep Mass (54), Vampyre(54), Piecemeal(53)

Deep Mass(54):深渊弥撒,血厚高抗,能从地底伸出触须对血量最低的敌人连续造成三次中等粉碎伤害,在血量较低的情况下改为回血,回血速度很快并且回复量也比较多

Vampyre Child(54):吸血鬼之子,不死族,两次近战穿刺攻击,击中可以吸取大量生命

Piecemeal(53):木乃伊,不死族,近战粉碎伤害,并造成中毒效果,移动缓慢

场景:Castle Cristoff

Boss战:Count Cristoff(82)

Count Cristoff(82):Cristoff伯爵,吸血鬼伯爵,不死族单位

有两种形态,初始形态有三种攻击方式:

1.近战一次穿刺伤害

2.随机吸取一单位60%生命并回复大量生命

3.随机冰冻一单位

当血量很低的时候会增加一种攻击方式:

4.化身为一群蝙蝠对全体造成中毒伤害,并回复大量生命,此时伯爵无敌

此战建议将一个战士的守备(Brace)技能加到有吸收95%伤害效果,并佩戴回血装备

第一形态的时候战士站队伍前端使用Brace技能,其他在后排用远程攻击,

后排人员血不多的时候不用加血,因为伯爵的唯一远程攻击吸血是吸不死人的,

渐渐的伯爵由于吸不到多少血,血量慢慢下降进入第二形态。

化身为蝙蝠的毒性攻击是可以致死的,此时用法师的能量盾或者火枪的火药精灵抵挡伯爵的攻击,战士蓄力攻击秒杀伯爵

此处如果队伍中有Kaltos将会发生剧情,Kaltos将得到一把剑

The Black Death 

$600 ; Sword;UsableByKaltos ; BaseDamage:11 ; Ethereal:-25% ; Health:-400 ; EtherealBonus:~+90 (PARTY_LEVEL + 35) 

黑色死亡,附加队伍等级+35的以太伤害

拥有以太伤害是很难得的装备,并且伤害还很高

另外此场景还可以得到三个宝箱:

1.$3150 

2.Titan’s Rockplate 

$575 ; HeavyArmour ; Piercing:-100 ; Concussive:-115-8% ; Magickal:-10 ; Ethereal:-10% ; Brace:+6 

泰坦岩石板甲:带上它并且加上防御就不怕深渊弥撒的触手了

3.Early Grave 

$180 ; Sword ; BaseDamage:19 ; Health:-580 ; Charge:+25 

惊人的蓄力攻击+25,并且还有19的攻击,可以说是骑士最强的剑了

深渊弥撒行动速度比吸血鬼和木乃伊慢,会攻击血量最少的单位,因此控制好血量,让骑士加防来承受伤害是比较不错的选择,或者火枪使用烟幕

深渊弥散虽然威胁比较大,不过由于很难秒杀,因此优先干掉防低攻高的吸血鬼之子

开始用烟幕躲过第一轮攻击,然后骑士用蓄力攻击将吸血鬼之子秒杀

另外可以用火药精灵抵挡吸血鬼之子的攻击使其不能吸血

对于深渊弥撒用以太伤害类型技能效果比较好,由于它抗高无护甲,也可以用火枪给骑士加粉碎伤害,骑士用劈砍攻击

吸血鬼之子复活用远程攻击干掉比较好

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场景:Frostmaw Rink

生物:Iceeni(52), Blunderbuss(53), Chillsplinter(52),Night Gale(54)

开始打三个刺猬,由于刺猬太多,把地面给钻塌方了,因此要赶在塌方之前到达安全位置

此场景要和时间赛跑,怪物都是老面孔了

优先解决小白龙和老鼠法师,巨猿注意用蓄力攻击秒杀

场景:The Institute 

先保存游戏再买装备

下一个场景也有装备买

Chain Reaction 

$1195 ; Gunbelt ; Special:Backfire(200/138=58.0/40) ; Piercing:-45 ; Concussive:-45 ; Magickal:-10 ; PiercingBonus:+60 ; ConcussiveBonus:+60 

连锁反应:装备名字果然符合研究室的风格,每3.45回合对自身造成200伤害

增加穿刺伤害60,粉碎伤害60,伤害提升很高,虽然对自己的伤害也很高


Revolving Flintlock 

$1208 ; Firearm ; BaseDamage:13 ; LuckyShot:+40 

循环燧发枪:对于使用幸运射击(Luckyshot)的火枪来说这把枪还不如很早的那把

Enchanted Musket

Vortex Channel 

$1692 ; Talisman ; Special:RechargeChi(200/105=76.2/40) ; Piercing:-20 ; Concussive:-20 ; Magickal:-20 ; Chi:+280 ; Wrath:+40 

漩涡护身符:能量回复率比较高

Musings on the Grand 

$730 ; Scripture ; Piercing:-28% ; Concussive:-28% ; Magickal:-36 

深邃冥想:提供极高的穿刺和粉碎伤害,不过牧师大多时间是靠能量盾吸收伤害的,有多个牧师的时候才比较好用

Field Emblem 

$640 ; Shield ; Magickal:-40-10% 

徽章域(误):魔抗盾牌,以后有很强的魔法攻击的生物,买上它吧

场景:Bitten Breeding Fields

生物:Night Gale(54),Blue Bitten(54),Blunderbuss(53),Iceeni(52)

Night Gale(54):小白龙,不死族,免疫穿刺粉碎和以太伤害,能够上天入地,随机两次造成大的魔法伤害,攻击过程无敌

Blue Bitten(54):咬人石柱,每隔一段时间可以为自己增加一层冰霜护甲,可以抵挡一次攻击,本身护甲也比较高,每次对站位最后的那个单位造成巨大魔法伤害

石柱的样子我为什么会觉得有喜感呢?

小白龙攻高魔防和血量都较低,因此优先干掉它

咬人石柱因为每次都是攻击最后一个单位,因此可以用骑士的守备技能接受它的伤害

也可以让牧师带上魔抗装备来承受它的攻击

冰霜护甲可以用群体攻击技能来消耗或者用攻击两次的技能劈砍

Blunderbuss的名字不知为何不显示了

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场景:Huntingden 

此处如果队伍中有Ferwin,那么他女朋友将会来找他,并且加入到队伍中

不过作为多加入一个人的代价,Ferwin由于被爱情冲昏了头脑,各项能力都下降了许多

此处仍然有两个商店可以购物

Azoth 

$800 ; Sword ; BaseDamage:14 ; Special:SummonSprite(40/160=10/40) ; MagickalBonus:PARTY_LEVEL - 10

Azoth是一把短剑,很高的魔法伤害,每升一级增加一点魔法伤害,每隔四回合发动技能灵魂召唤,增加40以太伤害,持续3.5回合,出了开始前三回合外,每次攻击基本都附加了40以太伤害,对于低护甲单位有很好的杀伤

White Staff of our Lady 

$1256 ; Staff ; BaseDamage:13 ; Piercing:-8-10% ; Concussive:-8-10% ; Magickal:-6-4% ; Ethereal:-15% 

这根法杖搭配深邃冥想经文可以得到极高的抗性

Warplate 

$1855 ; HeavyArmour ; Piercing:-132 ; Concussive:-132 ; Magickal:-95 ; PiercingBonus:35 ; Fortify:+15 

战争胸甲:防御和提供的粉碎伤害和技能提升效果都不错,因此这个价格也很贵

Juggernaught 

$1560 ; HeavyArmour ; Piercing:-140 ; Concussive:-140 ; Magickal:-85 ; ConcussiveBonus:+25 ; Hack:+18 ; Thunderstrike:+18 

比较全能的铠甲

Tower Shield 

$900 ; Shield ; Piercing:-38-4% ; Concussive:-38-4% ; Magickal:-30 ; Ethereal:-6% ; PiercingBonus:-32 ; ConcussiveBonus:-32 ; MagickalBonus:-32 

塔盾:很强的防御啊,适合防御型骑士

Scythe Shield 

$735 ; Shield ; Special:Trick(385/200=77/40) ; Piercing:-29 ; Concussive:-29 ; Magickal:-17 

形似长柄镰刀的盾牌,每5回合发动一次385伤害的陷阱,伤害还不错

Heavybore Hunting Rifle 

$950 ; Firearm ; BaseDamage:15 ; ConcussiveBonus:+40 ; Flashbang:+70 

闪光弹增加了140伤害,闪光弹也有伤害了

Calivero 

$1385 ; Firearm ; BaseDamage:14 ; PiercingBonus:+40 ; HighFire:+20 

这本枪为什么比上一把贵这么多?

Athlete’s Garb 

$1200 ; LightArmour ; Concussive:-25 ; Magickal:-35 ; Ethereal:-10% ; Dodge:+5% ; Health:+700 血甲,增加700血量上限

Durantium Plated Vest 

$910 ; LightArmour ; Piercing:-112 ; Concussive:-112 ; Magickal:-65 

Stout Belt 

$765 ; Gunbelt ; Piercing:-7% ; Concussive:-7% ; Magickal:-20-5% ; Health:+100 

防御型枪带

Rouletta 

$780 ; Gunbelt ; Magickal:-50 ; Dodge:+12% ; Health:-320 ; LuckyShot:+45 

高闪避

场景:Thorley’s Thicket

生物:Plated Gair(64),Animated Sludge(63),Wild Burbundle(64),Opal Swarm(64)

此处为潮湿的沼泽,近战攻击的移动速度将变得很慢

Plated Gair(64):装甲蛇,巨型单位,护甲很高,近战冲击粉碎伤害,可以蓄力

Animated Sludge(63):淤泥怪,高血量,免疫以太攻击,超高穿刺抗性,0防御0粉碎魔法抗性,可以掀起淤泥,对全体造成粉碎伤害并且中毒,也可以用淤泥做成障碍物抵挡攻击

Chapter Seven:Back to Nature

第七章:回归自然

装甲蛇的攻击比较好防守,淤泥怪的防御低,因此优先攻击淤泥怪

用粉碎伤害或者魔法伤害对付淤泥怪

淤泥怪会用淤泥做淤泥障碍物(Sludge Barrier),因此用雷击和幸运击或者剑气都是不错的选择

骑士的守备技能能很好的防御装甲蛇的攻击

用以太伤害技能或者蓄力攻击来对付装甲蛇的高护甲

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场景:The Beaten Path

生物:Forest Mimic(67),Wild Burbundle(64),Opal Swarm(64)

Forest Mimic(67):森林模仿怪,是The Beaten Path的主要生物,它有三种形态,分别为穿刺形态,粉碎形态,魔法形态;以太伤害免疫,穿刺形态免疫穿刺伤害,粉碎形态免疫粉碎伤害,魔法形态免疫魔法伤害;受到伤害累计到一定程度将会改变成所受伤害中最高的那种伤害类型相同的形态。其中穿刺形态为近战冲刺攻击,穿刺伤害;粉碎形态为投掷两颗小球造成粉碎伤害;魔法形态为雷击魔法伤害。

Wild Burbundle(64):野生灌木小球,防御一般,近战冲撞攻击,穿刺伤害,行动迅速

Opal Swarm(64):蜂群,穿刺防御高,受到攻击之后会隐形一段时间,攻击的时候会显形,每次攻击能咬人两次,穿刺伤害

场景:mama Saga’s Perch

去见mama Saga的路中被Wooden Avatar(阿凡达乱入了)拦住了

被要求带5个成熟的坎塔果实作为见面的礼物

成熟的坎塔果实在这章的其他场景均有,路过会自动摘取

场景:Flittertop Canopy

生物:Burning Blossom(66),Candessa(60),Wild Burbundle(64),Opal Swarm(64),Muegin(63)

此处为贫瘠的土地,复苏时间增加50%

Burning Blossom(66):燃烧之花,平时有坚硬的外壳保护,护甲很高,在攻击的时候会张开保护外壳,吐出一枚火焰弹,产生爆炸,造成粉碎伤害,离爆炸地点距离越近伤害越高,张开外壳的时候很脆弱

在燃烧之花攻击的时候使用近战攻击,既可以有效的杀伤敌人也可以闪避掉它的攻击

蜂群的伤害比较高,血量较少,优先解决

用蓄力+剑气+火药+祝福秒杀是比较不错的选择

野生灌木小球攻击和防御和血量都很一般,是这里比较不麻烦的一种怪

森林模仿怪:它的穿刺防御状态用骑士的守备很容易防守,因此把它打成穿刺状态后先解决其他敌人是不错的选择

很好的RP

The Beaten Path有三个宝箱:

$1186 

Clear Skies 

$780 ; Staff ; BaseDamage:6 ; Magickal:-20 ; Dodge:+7% ; MagickalBonus:~+43 (PARTY_LEVEL - 20) ; Aurora:+32 

晴空:每升一级增加一点魔法伤害,由于怒火(Wrath)与武器基础伤害无关,因此这是常用怒火攻击的牧师极佳的选择

Azure Blue Ring of Magic Protection 

$526 ; Ring ; Magickal:-48-4% 

蔚蓝魔法防护之戒:更高级的魔抗戒指

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