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《新征途》国战系统

作者: 朱平慧 2013-10-08 16:55

新“国战”系统

在原“国战”系统的基础上进一步提高攻、守双方在对抗中的平衡性,并提高了防守方在国战中的主动性。此外,相应的提高了进攻方在“国战”胜利后的奖励。

在新“国战”系统中,攻、守双方均以争夺守方王城中的“王旗”为核心战略目标。当守方持续占领“王旗”达到一定时间后将自动获得胜利,进而提高了守方在国战中的战略选择,避免了守方在国战中一直处于被动挨打的情况。

而当进攻方占领“王旗”后,王旗会持续扣血,当血量为0时则立即赢得胜利。让国战的对峙更加激烈。

如在国战时间内,以上两种情况均未出现,这时将根据“王旗”当时的归属判定胜利。当双方势均力敌时,战斗的激烈程度将会随着时间的推移,愈演愈烈。双方不仅要拼实力,拼战术,更要拼耐力。

同时,在“白骨洞”附近还将新增一个“地道”,攻守双方均可利用该通道潜进“王城西门”。并在“王城西门”下方的圆盘处设立一个可争夺的“安全区”。攻守双方谁占领了西门外的“城管所”即可拥有这一块战略意义极大的“安全区”。占领了这里意味着距离“王旗”将更进一步。所以,在新“国战”系统中,往往能够熟练的运用“地道”和这块“安全区”的一方,在战斗中将会占据一定的地形优势。

 

此外,当进攻方获胜后,将可获得挑战“圣兽旗”的机会!在守方王城竞技场附近将会出现4面“圣兽旗”,在限定时间内击毁“圣兽旗”将可获得海量经验奖励。

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