加点我主推全速,速度资质可以减少技能CD、缩短技能施放时间、提升普通攻击速度,每一点速度属性降低技能冷却时间,缩短技能施放时间,提升普通攻击速度(最多提升60%),技能冷却时间公式:冷却时间(新)===冷却时间(原本)*(人物等级*15)/(人物等级*15+速度资质) 虽然不增加移动速度了,但是七煞的冲锋和天魔,也就等于有先手和逃跑的主动优势。
武魂七煞加点技巧办法:
七煞教定位:高攻击。高爆发(最强爆发力???)完全没体会到!
霸王枪系:高攻击,物理系,技能霸道无比!1V1非常强大!
炎魔系:血量很高!法术系,较多辅助和群攻技能,适合群怪,野战!现在貌似有了合体技能,变身炎魔!(移动速度很奇葩)!
在这里我要说下,加点尽量专一性,就是属性点尽量全部投到一项属性上!为什么呢,因为你分散加的话,属性很中庸!没说明突出性,而单一的话就不一样的了!你可以自己体会!炎魔系强大的辅助和被动技能是霸王系望成莫及的!所有,炎魔系只需要堆法功,属性点全投内力,相信这个大家都知道!个人倾向于霸王系,在这里重点说下!霸王七煞!
力量:
影响物理攻击及命中率.(霸王七煞加力量就多了100多点攻击和加上霸王叠加5次的攻击 100多攻击都是浮云,也许有人疑问了那命中少了怎么办。我给你举个例子!2个人互P,1人命中哪怕为%100,1人为%1,同时攻击对方10次,甲击中10次,乙击中9次,这样大家一幕了然,这游戏这点做的很费!而且宝石的出现,加这些点已经没多大)
速度:
影响普攻攻击速度,施法速度,及降低技能冷却时间!但最多提升%60(个人目前的加法!这游戏唯一没有加速度百分比的石头,这让我很是高兴!为什么加速度!因为我们靠怒气吃饭的职业技能速度快,技能冷却快才是王道,别说影月这种高攻击脆皮射手有多猛多猛,被七煞近身,也就是一两招的问题!
大家都知道。天煞没有别的门派的瞬发技能,大多技能冷却都很慢,冷却快的也就那个几个,别说怒气需求怎么样,就但说那技能的固定伤害就很让你蛋疼,
体质:
影响血量上限!这个大家都清楚.(七煞血量成长居所有门派第2,仅此于少林,我们完全不用担心血量少的问题,而且天煞装备体力属性也很可观!所有加体力我不是很赞同,不知哪位大神有意见否?)
内力:
我说了法系攻击技能堆攻击比加属性!这里在不多说了!我重点这里说的是霸王天煞!
身法:
影响人物闪避和全抗!(前面刚看了个帖子,一位可爱的兄弟问少林怎么加点!下面有位大神说加身法,别人打不到你,闪避?别给我说打的到你打不到你的话,闪避目前是最费的一个属性,和命中一样猪见乌鸦一般黑!不信可以自己去测试!全抗,不得不说的属性,很多人也倾向于身法这个属性,我们来打个比方。就是全抗在高高的过人家的属性攻击吗?抗还不是为的减少属性伤害,能抗属性伤害点,那样还不如加体力来的划算!
总之,高伤宝石的出现加点的时代已经过去了,,其实怎么加都无所谓了,这游戏就搞打宝石!单P靠操作和意识!群战讲的是团队精神!
归纳为两点:
主修霸王天煞:物理系,走速度路线!
主修炎魔天煞:走内力,没什么理由!
武魂七煞霸王枪pve应该怎么加点:
个人感觉霸王枪系不适合pve,短期爆发很高,适合1V1,但是单对单的机会很少。说到pve刷图,还是七煞炎魔比较好。需要内力和暴击,所以建议建议加点全内力,迅法也是可以考虑的。刷图还是建议转七煞炎魔