弓手部分
箭神部分(传统思路,可调整性不大)魔羽部分(集中EX千万别出)加点需知】一,集中EX不是增加30%伤害,而是增加8.57%伤害。左边是前几天测试的集中射击,右边是自己做小白鼠后的集中设计EX。结果就只多了1hit伤害特别低的。这个图截得不太好,但是也反映出7hit伤害没任何变化
都是集中EX,左边的是长弓,右边的是十字弓。集中EX相比集中,就是多了1hit伤害特别低的,左边是915,右边是875,相对加成都是8.75%简单的说,集中EX相对于集中,伤害提升就8.75%可能有人说,8.75%不错了。但是,集中EX最大的问题在于判定延迟由于延迟0.5秒爆炸,所以相比集中,集中EX经常只有5hit甚至2hit,这个hit数丢失在竞技场尤其明显。
所以建议即使点强走光腿也不要出集中EX二,魔法暴雪有成长。提升如字面所说的1%左边的是2级魔法暴雪,右边是1级魔法暴雪。同样装备,只看黄字,2级魔法暴雪是1736,1级魔法暴雪是1711提升1.1%,由于技能伤害是小数点,误差区间可以认为是提升1%三,箭雨只加1级,不需要加高。昨天测试1-5级的正常箭雨,得出以下结论——新手箭雨有成长,1-2级箭雨成长特别大,然后2-7级的成长很低,不值得加高。也说一句矛盾的话,箭雨1-7级无任何成长。这两句话都是经过实测的,欢迎反驳哈。四,集中,追踪,迅捷,怒气,放逐。
这几个技能一般而言都是必满的。魔羽加点比较简单,没什么好纠结的。五,爆炸箭竞技场作用还是很大的。但是刷图的话,小怪3秒内都死了,大怪这个伤害不够看,不如平射几次。所以,PK的话就出了,刷图的话,可出,可不出。出了怡情,不出养性。没本质区别。总结:魔羽加点基本没什么好纠结。至于出精确瞄准流的,或者纯魔的,纯PK得,可以根据个人喜好自行配置。