PK玩家的识别
宇宙很危险,地球很可怕。坏人往往不会把“坏人”二字刻在脸上,他们会把自己的罪恶顶在头顶。当其他玩家与您匆匆擦肩而过时,可以通过他们的角色名颜色来判断他们的PK情况。
PK状况 |
角色名颜色 |
勇士 |
绿色 |
普通 |
白色 |
暴徒 |
黄色 |
恶人 |
橙色 |
杀人犯 |
红色 |
PK颜色变化规则
1、对于普通和勇士玩家来说:
PK本国的普通和勇士,将变为暴徒,持续10分钟。
杀死本国的普通和勇士,将变为恶人,持续30分钟。
杀死本国的暴徒,不发生变化。
杀死本国的恶人和杀人犯,将变为勇士,持续12小时。
2、对于暴徒玩家来说:
PK本国的普通和勇士,将变为暴徒,持续10分钟。
杀死本国的普通和勇士,将变为恶人,持续30分钟。
杀死本国的暴徒,不发生变化。
杀死本国的恶人和杀人犯,将恢复为普通。
被普通和勇士杀死以后,将恢复为普通。
3、对于恶人玩家来说:
杀死任何本国玩家,恶人状态延长30分钟。
当恶人状态时间延长到60分钟,转化为杀人犯,持续1小时。
4、对于杀人犯玩家来说:
杀死任何本国玩家,杀人犯状态延长1小时。
当杀人犯状态时间延长至120分钟以上时,将会自动关进监狱,在监狱中等待转化为普通。
PK奖惩
角色死亡将会有几率掉落道具,根据善恶值的不同,掉落物品的几率也各不相同。下表将具体说明善恶度与角色死亡时装备掉落的关系。
1、其中主包掉落是指,系统默认的背包中物品因角色死亡而掉落;
2、负重包掉落是指,通过负重技能学习开启的背包栏中相应背包因角色死亡而掉落;
3、装备栏掉落时指,角色已装备于身上的道具因角色死亡而掉落。
善恶度 |
主包掉落 |
掉落数量 |
负重包掉落 |
掉落数量 |
装备栏掉落 |
掉落数量 |
勇士 |
极低 |
少 |
无 |
无 |
无 |
无 |
普通 |
低 |
少 |
极低 |
极低 |
极低 |
极低 |
暴徒 |
中 |
中 |
低 |
低 |
低 |
低 |
恶人 |
必掉 |
中 |
中 |
低 |
低 |
低 |
杀人犯 |
必掉 |
全部 |
高 |
高 |
中 |
低 |
其他惩罚措施
1、恶人和杀人犯玩家不允许参与摆摊、拍卖、和当面交易;
2、恶人和杀人犯玩家在NPC处购买物品价格上涨20%;
3、守卫会攻击恶人和杀人犯。
善恶值的恢复和消除
时间时治疗伤痕的良药,当您杀戮过多,可以在线等待善恶度恢复正常。