首先这游戏赋予焚炎的技能效果还是很IMBA的。除了隐身还有追击技能血影闪。开了豪雨命中只要不是渣渣那人基本跑不掉了。
现在80以后的焚炎加点基本就两个了 不是全体就是全敏 开了斗皇以后潜能点再次增加,如何处理好这个还是看个人喜好,喜欢玩极限的就加全敏,如果喜好玩持续的那就加全体。
防御件老规矩
攻击件我个人分了几种一会详细讲一下:1、命中+暴击+单属性(毒)2.双属性+暴击(敏捷)
3、单属性+力攻(力量)+命中(敏捷)
先讲 1.命中+暴击+单属性 这个石头打法 首先要的就是全身6以上的宝石想玩单属性没宝石那不如上力攻。
2.双属性+暴击(敏捷)这个石头打法比较普遍受很多老玩家喜爱。双属性奠定了输出稳定。
属性攻(决定攻击下限)! 打暴击的输出高但是没有打敏捷的输出稳定。这个石头打法的优点就是一身4就能体现出优势,性价比高而且石头越高越厉害,但是输出上限没有1打法厉害!
3、单属性+力+命中(敏捷)这个打法虽然看起来优点四不像但是力攻高的焚炎绝对是有效果的,但是个人不推荐这么上石头,目前来说后期走势还是属性攻,打力后期可能不合算,所以我放在了最后面。
下面说一下正常的中端玩家焚炎应该有的属性:血我就不说了没啥用这玩意除了石头就是装备。
命中最少1W6.7 暴击最少1500 闪避忽略!
力攻最少2W开浮舟以后,
双属性攻一项最少350 单属性的最少450
少哪个补哪个 这游戏玩极限可能会玩了自己所以不要追求一项要均衡才是王道。
做到以上几点基本 基本就可以说差不多了