职业 | 名称 | 需求等级 | 描述 |
刀客 | 芒刺在背 | 1 | 用匕首攻击单个目标,对其造成物理伤害。不能使用弓。 |
刀客 | 淬毒 | 1 | 在武器上施毒,攻击目标时将附带毒伤害。 |
刀客 | 苍鹰三折 | 1 | 轻功,可跳跃一定距离。 |
刀客 | 鹰眼诀 | 5 | 被动技能,提升使用匕首和双持武器时的伤害和命中。 |
刀客 | 獠牙绝毒 | 10 | 对单个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害。不能使用弓。 |
刀客 | 雁南归 | 10 | 非战斗状态下使用,可回到自己的门派。 |
刀客 | 雄狮劲 | 15 | 提升自身的物理攻击。 |
刀客 | 捕兽夹 | 20 | 设置一个陷阱,触发后对范围内的所有目标造成物理伤害。 |
刀客 | 蛇影刀 | 25 | 线群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并有一定概率种下一颗心魔,心魔状态下受到物理攻击将受重创。 |
刀客 | 虎跃涧 | 30 | 冲锋至另一个位置,不能穿透障碍。 |
刀客 | 定身陷阱 | 35 | 设置一个陷阱,触发后范围内的所有目标进入定身状态。 |
刀客 | 蛇毒攻心 | 40 | 对单个目标造成毒伤害,并种下一颗心魔,心魔状态下受到物理攻击将受重创。不能使用弓。 |
刀客 | 束缚陷阱 | 45 | 设置一个陷阱,触发后范围内的所有目标进入束缚状态。 |
刀客 | 鹰击长空 | 50 | 线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,随技能等级提升,线攻击的宽度将增加。 |
刀客 | 血蛭陷阱 | 55 | 设置一个陷阱,触发后范围内的所有目标进入持续掉血状态。 |
刀客 | 催眠陷阱 | 60 | 设置一个陷阱,触发后范围内的所有目标进入昏睡状态。 |
刀客 | 灵猬摧心 | 65 | 对单个目标造成物理伤害。不能使用弓。 |
刀客 | 野狼铠 | 70 | 受到攻击时伤害减半,且受到攻击时目标有一定的概率减速。 |
刀客 | 狡兔三窟 | 70 | 终极技能,召唤一个和自身一样的人形皮影协助自己攻击,并可迷惑对方,且随技能等级提升,可召多个继承人物部分能力的人形皮影。 |
刀客 | 枭蛇噬心 | 75 | 对单个目标造成物理伤害,并种下一颗心魔,心魔状态下受到物理攻击将受重创。不能使用弓。 |
刀客 | 骨蛆陷阱 | 80 | 设置一个陷阱,触发后范围内的所有目标进入持续掉法状态。 |
刀客 | 铤而走险 | 85 | 增加移动速度,但自身受到的伤害也将放大。 |
刀客 | 雪泥鸿爪 | 90 | 对单个目标造成毒伤害,并种下一颗心魔,心魔状态下受到物理攻击将受重创。不能使用弓。 |
刀客 | 眩晕陷阱 | 95 | 设置一个陷阱,触发后范围内的所有目标进入眩晕状态。 |
刀客 | 困兽一搏 | 100 | 对单个目标造成物理伤害,自身生命值越少伤害越高。不能使用弓。 |
刀客 | 移花接木 | 105 | 偷取目标身上的有益状态。 |
刀客 | 混乱陷阱 | 110 | 设置一个陷阱,触发后范围内的所有目标进入混乱状态。 |
刀客 | 怒龙爪 | 120 |
终极技能,秒掉目标1/2的生命值,但不超过最大伤害,并附加一个割裂状态,该状态下移动将受到伤害,且移动距离越远伤害越大。 |