装备的基础属性是星级越高属性越好,没有浮动值。而灵力属性其实是与幸运属性、幻化属性挂勾的!
灵力属性里面有一项“吸取技能值+5”。下面出了两个“吸取技能值+”的幸运属性。我X,我是冲他出“物理攻击力+%”这种属性去的,但是运气差了点的说~只能说这把刀已经废了。
根据我的经验,如果灵力属性里面有“力量+47”那幻化属性和幸运属性里面就有极大的几率出现“力量+23.5”这种属性。
幻化属性和幸运属性是灵力属性值的一半,但是最多可以出现5次。
如果一件装备没有灵力属性,那么幻化这件装备的时候会幻出什么灵力属性、幻化属性就完全不能确定。
象什么迟缓强度、僵化强度。我认为都是些鸡肋。如果灵力属性里面有+迟缓强度或是僵化强度的就最好不要把幻化石砸到这件装备上了
如果灵力属性里面有“敏捷+”后面就可能加出“命中+”“敏捷+”等等属性。。。具体各属性之间的挂钩有待大家补充。
说了这么多,我提出对装备精练的大胆猜测。
1、装备有固定幻化属性。比如武器会砸出“攻击力+”“造成额外伤害+”,防具会砸出“物理防御+”“法术防御+”。
2、每个装备都包含5~6种幻化属性。如果没有灵力属性则无法判断是哪种幻化属性。
3、幻化属性有可能相同。比方说装备出现了3项相同的灵力属性“攻击力+”那这件装备的幻化属性和幸运属性极可能全部是“攻击+”
4、幸运属性是固定且可判断的。如果第一次幻化没有出现幸运属性,那么5次完全幻化可能会出1~2个幸运属性。如果第一次幻化出现了幸运属性,那么这件装备就会出现5个幸运属性!
基础属性并不是最重要的,重要的是灵力属性、幸运属性、幻化属性。
这里建议大家除了武器、法宝、衣服选择3星及以上。头盔、鞋子、帽子都选择灵力属性好的2星。因为基础属性上防御力就几点的差别,而幻化的时候需要的幻化石成本太大了。。。