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《我叫MT》3.1新卡牌四暗影pvp指数分析

作者: 墨落 2013-10-12 14:22

四暗影PVP视频实录:


羞花:公认的花瓶,不做分析。

那沉鱼、落雁和闭月实战效果怎么样呢?

小编今天托哀战士童鞋对其他三张新卡牌在PVP中的实战效果做了一个测试,测试的结果如下:

沉鱼:PVP推荐指数★★★

说实话:刚开始看到沉鱼的二维属性还感觉这张卡牌应该很不错,配合技能斩杀对付现今大大、大小、娘子横扫竞技场的队伍应该是效果拔群,结果大大出乎我的意料,这个技能的描述很霸气,但是实战实在是太垃圾。刚开始我以为我看错了,结果仔细看了几次这技能就那么点伤害,没有太大的实用价值。试想一个DPS,血本来就不多,在血量很低的时候其他AOE同样可以补刀,为嘛我还要这个沉鱼来补刀击杀?而且这个技能只能从前排开始打起,对于T来说对这个技能几乎免疫,只要有奶这个技能永远打不动T。打了一天的PVP,没有看到沉鱼这货用技能打出过3W伤害的,所以说这个技能在现阶段的PVP节奏中很废。

落雁:PVP推荐指数★★★★

一个完全看脸的卡牌,技能发动随机攻击对手任何一个单位,伤害量略等于呆贼的背刺,命中目标后持续损血。能打后排,可以说是背刺技能的一个飞跃,至于那点可怜的持续损血伤害,中看不中用的,这里不多解释。对于拉锯战,这张卡牌比较好,随机打目标实则是在找突破口的一种战术,技能发动的好有奇效,技能发动的不好对团队不利。缺点很明显的两个:脆皮、命中率低。

闭月:PVP推荐指数★★

这张卡牌有法抗,血量也比较多,但是技能实在是太鸡肋了,奶水不多,还得一回合一回合的加。给我的感觉就一个:用闭月不如带娘子。


从新卡牌四暗影看3.1版本之后的PVP走势:

从变羊到斩杀,从单体控制到逐个击破,从即时伤害/治疗到持续伤害/治疗,可以看出大师团队想把PVP推向另一种打法:靠卡牌配合度征战竞技场。从最开始的元素无脑一波流,到现在满天下大大炮姐集约流,确实PVP存在的意义和乐趣已经不多了,在竞技场战斗中,只有更好的配合才能证明自己的实力,卡牌是基础,战术才是王道,或许在日后的PVP中,定位AOE、单体暴发将会有更广阔的发展空间。

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