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《地球2160》攻略

作者: 佚名 2013-05-06 14:23

[地球2160]的画面可以说是美轮美奂的.游戏的细节方面异常丰富,每一个战斗单位和建筑物看起来都是十分的逼真,效果非常的棒;无论是充满激情的爆炸场面,还是用激光炮攻击敌人阵营过后的遗迹效果.玩家想看震憾的效果,当然少不了先进的武器了,例如: 脉冲激光炮,离子加农炮(ion cannons blast),闪电加农炮(lightning cannons zigzag)和狙击手(sniper)所使用的来复枪(rifles).

 可能是比较特别的一种游戏类型,[地球2160]同时也提供了真实世界中的日夜交替现象.当玩家正在进行游戏时,游戏的万物会在白天和夜晚之间不断的重复变换.每一种作战单位都拥有自己独有的照明系统.在游戏战术上的使用,照明系统可以说有根相当重要的发挥.特别是在夜晚时,照明系统不但可以提高作战单位的能见度,同是自身的目标也容易被敌人发现.我军可以关掉照明系统来给敌军一场夜袭,效果十分显著.或者把照明系统一直开着,来一场疑兵之计. 

不过不失的音乐效果

 游戏的音乐效果给人的印象十分深刻,游戏提供了十分出色的背景音乐.在了无人烟的地区可以听到丝丝风声,各种逼真的现实的爆炸音效,作战单位的清晰地回响声,极好的音效可以帮助玩家知道身边所发生的一切.让小编比较苦恼的是音量的大小问题.有时,有些关卡的暴风声可以说是让人无ǖ挚拱?甚至连人物的对话声音都给覆盖掉了,更不用说听声辨位了.

 好的,以上的游戏[地球2160]种种特点看起来都是相当的不错.不过,玩家可能有个最关心的问题就是:"游戏好玩和容易上手吗?" 

传统和创新结合的控制系统 

总的来说,游戏的控制界面不是太过创新,但也有游戏本身的特点在.[地球2160]允许玩家随意的显现和隐藏,这方面倒是游戏的创新之一,不过,游戏并不允许玩家随意的排列相关的命令来适应不同的玩家的风格,这方面倒有点让人遗憾.这不能说是一大缺点,但是,如果游戏设计者创新到底,而考虑更多的细节的话,玩家上手将会更加的容易了.

 游戏的控制指令也是相当的标准的.点击移动,或者点击去攻击预定目标.游戏支持作战单位组队和使用快捷键选择所有的作战单位,或是在屏幕上的作战单位,或是只选择其中的某一种作战单位.所有的这些特点结合在一起将会给玩家带来前所未有的控制流畅感.虽然有些功能在其它的一些游戏中也有所体现,但很少游戏像[地球2160]融合得那么完美.

 从目前已经公布的精彩的游戏截图来看.[地球2160]和其它的一些RTS游戏界面差不多,RTS的新老玩家都应该很容易的了解到怎么样操作控制和应该知道去哪找所需要的资源.简单来说就是比较容易上手了.

 一款拥有逼真的图象,动听地声音和熟悉而又舒适的控制界面,几乎就是一款难得的好游戏了.

 但是,[地球2160]的设计者并不满足于创造一款只是画面好看的游戏而已.游戏的不少地方的特点都可以表现出设计者的创新之处. [地球2160]的科技树是即时战略类游戏中比较标准的一类.几乎都是给玩家一些选项让玩家来改进他们的舰队,让玩家在攻击力和防御力上做出谨慎地选择.

每个派别都有40到50种科技点可以研究,例如:有权使用新的作战单位,武器,建筑物和其它的一些能力. 玩家是不是觉得游戏的科技树相当的眼熟呢?当然,不会让玩家失望的,[地球2160]拥有本身游戏独有的一套科技让玩家来开发.当玩家研究了Shield Generator mkII后,就可以进入作战单位创造工具那里和创造一个作战单位的分组来利用这项新的科技了.

得到全新的引擎,发电机护罩和装甲.不费力地,进入部队编辑器,选择你想要的种类,精选你想要的引擎,武器,防御系统,再起个名字,就可以出发了!这样就可以生产出大量的精锐的部队了,来个人海战术也不错. [Earth 2160]拥有难以置信的让玩家人性化定制自己的军队,让玩家充分发挥自己的战略水平.电脑的AI设计得也是相当的有水平.你的对立者可能已经配备了让激光炮无用武之地的装甲,或者他们可能使用高科技的装甲来预防你的加农炮. 

还有一项特别的创新就是:[Earth 2160]给玩家一种他们叫做virtual agents的技术.这更像是一种能力,一些代理的功能被当作是助手,不间断地管理你的部队的补给线路,或生产出更多的资源收集者,精炼厂和其它的一些东西.有些代理者会管理指挥你的部队,生产作战单位且去攻击你的对手或是防御对手的袭击等等.

本作中共有12个virtual agents,这些强大的角色对游戏将会造成巨大的影响,每个agent都有其特殊能力,是否熟练的把握相关能力对胜利有成败的决定作用.

 使用这些代理者时,你可以有效地调整电脑的AI来满足你的要求.你可以控制这些代理,把他运送到战场上去,或者让他们自由的发挥.当然,他们最大的好处就是你们能帮你管理事情减轻你的负担,当你正在从事于或离开某项工作时.

 基本势力简说 ED-在地球毁灭之时,ED的领导者们乘坐一艘飞船逃离了那里。 LC-这个爱好和平的母系社会组织在地球毁灭后为了寻找新基地与家园而战。 UCS-这个机械文明是从UCS的战斗机械人从发展而来的。 外星生物-他们那不为人知的事。 如果你是第一人称游戏迷的话,[Earth 2160]也不会让你失望的.游戏提供作战单位第一人称的视点选择.玩家可以自由的控制和移动部队来战斗.

当然,这种模式不会是游戏的大部分,可能有时玩家永远也用不到这功能,不过,游戏同时也准备了一种有趣的视点给玩家通过特别的视觉效果来感受一下游戏里的战斗世界. [Earth 2160]同进也提供了额外的编辑器给玩家,玩家可以创造地图和故事.

游戏公司也表示他们将会放出相关的软件开发系统工具包来让玩家尽情地创造.相关的资料还没有公布,请玩家留意本站最新报导,不过,小编可以确定的是,因为游戏的开放性游戏的重复游戏性一定会大增.

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