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《姜太公的小岛》四大系统解析

作者: 谢前聪 2013-05-06 14:35

姜太公的小岛总共有四大系统,玩家可以在游戏中体验到不同系统的风味,这里为大家做一下归纳以便大家更深入的了解游戏,并完善对游戏的看法。

1.剧情部分:

本作的剧情是以一本书的形式呈现在玩家眼前,分为若干章节。玩家点击书页上面的图片即可进入该章节内容,对应的章节完成后,下一个章节的图片会亮起。

2.战斗指南:

游戏的战斗系统是以塔防(以“格”为行动单位)为基础并加以强化,以及加入更多创新要素

胜利条件:我方人物到达最右侧并消灭场上全部敌人

败北条件:敌方人物到达最左侧 or 我方角色全灭

角色攻击:鼠标指向角色,人物身上的红色区域为攻击范围,回合开始后,角色会依照行动次序自动进行攻击,不同人物和招式的攻击范围和性能不同,当习得了多个招式时,可以在角色身上点击鼠标右键进行招式切换

战术:进攻模式:每轮攻击结束后角色会向前占领格子,是增加士气,快速过关的关键。防御模式:每轮攻击结束角色不动,士气下降,同时我方受到的伤害减半,是高难度下,应对强敌时的缓兵之策。

士气(图):影响角色能力的关键。士气越高,我方能力越高,对我方越有利;相反,士气低下,我方能力也会随之降低。

连击:顾名思义,连续攻击敌人的次数。我方每受到伤害时,连击数会减半。当士气为100满值时,连击不会被打断。此外,顺利打出高的连击会获得大量的灵魂奖励。

出兵点:红色的圆点为敌人的出兵点,敌人会源源不断的从出兵点出现。蓝色的圆点为我方的出兵点,点击下方头像招募角色时人物会从最近的出兵点出现。当我方攻占了敌方的出兵点格子时,该列格子会变为我方的蓝色出兵点。

令旗:关卡中会随机出现令旗,每回合开始后,令旗会不分敌我的对站在令旗所在的该列格子上的角色施加状态或者回复体力(依令旗的字而定)

《姜太公的小岛》四大系统解析

道具:随着游戏的进展会获得各种增加能力或补给的道具,道具可以在战斗时随时点击图标消耗灵魂使用,无限次数,但是有冷却时间。(点击→道具一览)

3.成长系统:点击菜单中的“强化角色”进入该页面。本作角色的能力成长,升级以及技能的学习都是通过消耗灵魂点数完成的,玩家可以随意分配。灵魂可以通过战斗高连击、过关结算奖励、以及小黑屋购买等途径获得。
 

《姜太公的小岛》四大系统解析

4.小黑屋设定:

点击菜单中的“小黑屋”进入。可以在此调节音量,查看游戏成就与各项指南,以及领取用户登录奖励,进行付费版的验证,购买灵魂等等操作。

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