凉宫春日
角色能力平均,武器是折扇。变身是兔女郎装,武器是电吉他。
又一个扇子,继小要后又一个华丽的扇子,KYON我为你默哀3秒钟。
SA:将敌人吹入空中,实用性一般,因为无法好好地配合ESA,但是比较适合拖带跑。
ESA(攻击中SA):直线的突进技,比较有用的技能。
ASA(空中SA):空中下落,打出小范围的能量波,也是比较有用的技能,缺点是攻击力低下。
OA:聚气后重击。一定要在人堆里放,或者在气绝敌人和硬直敌人放,因为是2次判定的关系,第一次判定没什么威力,所以主要是第二次的命中产生效果,但不能忽视第一次判定,因为第一次判定能使对方硬直。
HARUHI将情敌PIA飞的一瞬间~~~个人感觉
SOA(变身时OA):小范围的4次音波攻击,攻击力中上,命中力中上。
最近突然觉得HARUHI是个技巧派哈。HARUHI最大的优点就是空战和边界战,本身攻击速度不低,再加上几乎BT的地空连简直是无敌。而且HARUHI有一个特点就是「连击的最后一击有吹飞效果」,虽然缺点是有的(容易被破),但是在边界战上只要用连就能吹飞比其他人占了不少便宜,果然是团长大人!
连*3/DUSH+ESA
普通的地面连击,不多说了,注意不要冲出边界就好。
空连*3+ASA
普通的空中连击,也不多说了。
连*2+ESA+空连*3+ASA
这个连是HARUHI得常用地空连,强烈推荐,使用的难度主要在ESA和空连的衔接上,因为ESA是突进技,很难掌握距离,所以要事先判断好对方的落点,然后调整起跳位置、方向和视角进行空连,连好后迅速地放ASA,一次可以造成可观的伤害。总之很好用也不是很难就是了。
连*3+空连*3+ASA
比上面的连难度低,但面对同是速度型的泉或者是朝仓,一旦连没有命中或者是被防御,那么在空连的转换上很容易被破。
连*3+OA/SOA
前提是连中,然后再放,否则命中率下降。(这是常识恩,不过相对OA,SOA的问题比较小)