提示:
点击“提示”按钮,则高亮显示当前可出的牌(组)。如无可出的牌,则自动执行“不出”指令。
6、轮到某个玩家出牌时,若未在时限内给出任何操作,则由系统自动出牌。连续三轮超时未操作则自动进入系统托管状态。
7、某一方玩家最先打出全部手牌后则算胜利,本轮游戏结束。
计分规则地主胜利时:
地主得分=2×底分×倍率
其余玩家=-底分×倍率
地主失败时:
地主得分=-2×底分×倍率
其余玩家=底分×倍率
掉线处理:
若某玩家掉线,该玩家将自动进入托管状态。重新上线后,会给玩家弹出一个是否继续游戏的对话框,点击“是”后,对牌桌点击“用”将继续回到游戏中来,点击“否”,将直接退出游戏,该局游戏结束,玩家被视为逃跑处理。
逃跑处理:
若在叫牌阶段逃跑(还没选出地主):扣除的分数=6。
若已选出地主,此时逃跑:扣除的分数=底分×倍率×3。
积分与头衔
头衔显示在游戏界面中的角色名下方,头衔与积分的对应关系如下:
等级 | 头衔 | 积分 |
---|---|---|
1 | 奴隶 | -500 |
2 | 农奴 | -100 |
3 | 贫农 | 0 |
4 | 下农 | 15 |
5 | 小贩 | 30 |
6 | 渔民 | 50 |
7 | 猎户 | 100 |
8 | 中农 | 150 |
9 | 富农 | 250 |
10 | 掌柜 | 350 |
11 | 衙役 | 500 |
12 | 官差 | 750 |
13 | 商人 | 1000 |
14 | 小财主 | 2000 |
15 | 大财主 | 3000 |
16 | 小地主 | 4000 |
17 | 大地主 | 5000 |
18 | 九品县令 | 10000 |
19 | 八品通判 | 15000 |
20 | 七品知县 | 20000 |
21 | 六品督邮 | 30000 |
22 | 五品知府 | 45000 |
23 | 四品巡抚 | 80000 |
24 | 三品总督 | 110000 |
25 | 二品尚书 | 150000 |
26 | 一品丞相 | 200000 |
27 | 皇帝 | 300000 |