只要提到名将就会精神因为一个名将都是君王梦寐以求的将领它给君王带来荣耀、人口、资源、财富等等。有一句话说的好,我愿意100万军队去换一个强悍名将来。在热血三国2中的名将也是很重要的。名将之间也有好换等级之分比如:从武魂上来区分名将的好坏。还可以用星级来区分名将的等级。
这期来我们详细的分析一下热血三国2的名将武魂、星级颜色、属性等之间关系和计算方式。要了解清楚名将我们首先就了解什么是武魂。
”武魂“通过对结交名将”炼魂“获得。”武魂“可佩戴在将领身上,对将领进行属性加成。在名将之间就很明显的体现出名将和名将之间好坏之别。
玩家首先要和名将建立关系这时候马上就出现武魂属性初始属性了。我们用白色、绿色、蓝色、红色、橙色、来区别武魂的初始属性等级。白色是最低的橙色是最高。我现在看一下各个品质的武魂属性占名将初始属性的比例:
白色武魂:属性为名将初始属性的5%,即1/20
绿色武魂:属性为名将初始属性的10%,即1/10
蓝色武魂:属性为名将初始属性的20%,即1/5
红色武魂:属性为名将初始属性的33%,即1/3
橙色武魂:属性为名将初始属性的50%,即1/2
这个大家自己可以通过简单计算即可验证;
2:武魂属性的成长与武将亲密度、是否结义等无关系;
3:武魂属性的成长与武将的星级有关,成正比关系:
武将的武魂在中也不同的等级来区别好坏,我们用一星到五星区分好坏,比如:白色武魂有一星到五星。最高的是一星白色武魂,最高的是五星橙色武魂。
三星橙色武魂:每一级的属性成长值为名将属性成长值的60%
四星橙色武魂:每一级的属性成长值为名将属性成长值的80%
五星橙色武魂:每一级的属性成长值为名将属性成长值的即100%
4:武魂属性的成长与武将的潜力有关,与武将是否臣属于你有关;
当武将臣属于你的时候,武魂属性的成长与你的武将的成长潜力值有关,成正关系;不臣属于你的时候,武将属性的成长与当前服务器唯一的武将成长潜力有关,成 正比关系,例如在合服里你弄了赵云的橙色武魂,但是合服里唯一化的赵云被李四所抓,李四将赵云的成长洗到了5.99,而你本身没有赵云,那么恭喜你,你的 赵云武魂的成长属性是李四的赵云5.99成长属性;如果你自己有一个门客属性的赵云,才洗到5.33,那么你的赵云武魂成长属性是5.33,恭喜你,你被 坑了。(这个是这次修正的内容。如有纰漏,望大家提出。)
最终橙色武魂数值计算公式如下:
T=0.5Q+m*n*P
T为橙色武魂的最终数值,Q为武将一级时候的初始数值,P为武将的潜力成长值,m值:武魂的级数减去1。n值与星级有关:三星武将,n=0.6;四星武将,n=0.8:五星武将,n=1。
通过上计算武魂的公式我可以很好的了解到名将武魂是怎么计算出的,还让我们知道了名将武魂在热血三国2中的重要的地位。