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《征途》国家正式战争

作者: 吕云 2013-10-14 14:44

攻方玩家只需点击“王旗”,在读完进度条后即进入“占领”状态。此时,守方王旗将会持续扣血。当王旗血量降至0时,进攻方将获得胜利。

而当守方占领“王旗”后,王旗会持续加血。如守方持续占领“王旗”达到30分钟,守方将直接获得胜利。大大提高了,守方在国战中的主动性。如中途“王旗”被进攻方占领过,则重新计算30分钟时间。

注:如在国战时间内,双方均未提前获得胜利,则以国战结束时“王旗”的归属权来判定胜负。

国战奖励

当进攻方获胜后,王城内会出现大量“宝箱”,玩家打开即可获得大量经验奖励。

与此同时,进攻方玩家还可获得挑战“圣兽旗”的机会!在20分钟内,守方王城竞技场附近将会出现4面“圣兽旗”。击毁一面“圣兽旗”后,需占领该“圣兽旗”3秒,即可领取1次大量经验奖励。每当“青龙旗”、“白虎旗”、“玄武旗”和“朱雀旗”被击毁后均会在屏幕右侧增加“感叹号”提示。

而守方在20分钟时间内,守住的“圣兽旗”旗越多,所有在王城地图内的玩家获得的经验奖励越丰厚。即使4面旗帜都没有守住,也可以获得一定的经验奖励。 

注:在“圣兽旗”攻守期间,进攻方玩家选择“安全复活”将会在守方王城南门安全区重新复活。

国战反攻战

国战结束后,防守方不管胜败,都可以在半小时内找本国大臣申请反攻进攻方国家。

反攻战时间

发起反攻战后的一个小时之内为反攻战时间。

反攻战过程

同国家正式战争相同。

反攻战胜利

获得战败国国家仓库内所有金钱、物资和原料的3%。

国家正式战争反攻战的获胜国家只增加一颗星星等级,失败国家扣除一颗星星等级。

反攻战战胜后,打怪经验不加成。

国战复仇战

国王、捕头或元帅可点击NPC大臣——“国王相关”——“国王权利相关(新)”申请反攻,向除弱国和盟国以及正在国运、国探和国战状态以外的国家发动国家复仇战,国王可以在每天中午12点到晚上23点申请发动国家复仇战,国家复仇战在申请后半小时发起,持续时间为半小时。当国家复仇战开始时,进攻方等级达到了70级的国民会收到系统发出提示,确定后会被直接传送到防守国东门安全区,以便参加战斗。

国家正式战争好处

1、战胜国获得战败国国家仓库内所有金钱、物资和原料的3%。国家物资的多寡是整个国家实力的体现。(国战结束后,战败方国家在半小时内使用车夫的费用增加。)

2、国家正式战争结束后,战胜国在胜利后1.5小时内,所有国民打怪经验加成1.5倍。

3、国家正式战争,进攻获胜国家将增加2颗星,防守失败国家减少2颗星。如果是进攻方失败,那么扣2颗星,防守国增加1个星。国家星星表示国家等级,是国家实力的证明。

4、国家正式战争反攻战,获胜国家只增加一颗星星,并且没有战胜后1.5小时打怪经验加成。

5、国家战争胜利(进攻胜利或防守胜利),只要在“系统设置”里勾选了“国战圣战箭雨领经验”选项的玩家,都将得到一定的经验奖励。赶快在国战中奋勇杀敌吧,为国争光同时还能赢得巨额经验奖励!

6、国战结束后,战胜国国家国王、元帅、宰相、城主都将获得丰厚的经验奖励。

7、国战期间攻防双方击杀敌人将获得更多功勋。

8、国战期间,最后一位击杀禁卫队长的玩家获得御赐金符1个。

9、国战期间,国战防守方在王城内城防守的玩家,每分钟都将自动获得相应的经验奖励。

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