团队配置:3T、7治疗、15DPS
技能及注解:
P1全线出击·突击模式:钢铁战蝎在突击模式下可自由移动。(注解:P1需要T来拉,注意,在P1,T的压力较大)
地火突刺:钢铁战蝎将自己的钻臂插入地面,使大地开裂破碎,该效果将成涟漪状向四面八方传递,对受其影响者造成75000点物理伤害。
激光灼烧:钢铁战蝎尾部的火炮将随机短时间锁定玩家,对该玩家造成250000点火焰伤害并烧灼其躯体,每2秒额外造成55000点火焰伤害。
迫击炮:钢铁战蝎的顶部火炮随机向一名玩家随机向一名玩家发射榴霰弹和炸药,对爆炸点周围8码内的敌人造成250000点火焰伤害。
蛛形地雷:钢铁战蝎放出数个蛛形地雷,随机迅速接近玩家,并将自己半埋入地下,一旦地雷入地,他们就会启动爆炸倒计时,倒计时结束后,他们将爆炸并对所有玩家造成300000点物理伤害。特比勇敢的玩家可以将地雷完全踩入地下,防止大爆炸,但会在其脚下引发区域性爆炸,该爆炸造成1250000点物理伤害并将玩家击飞。
烈焰爆发:钢铁战蝎从正前方的管口中喷出烈焰,在前方锥形区域内造成300000点火焰伤害,该攻击会造成燃烧护甲效果,使火焰效果对其伤害提高10%,并烧灼目标的躯体,每1秒造成30000点伤害,该效果可叠加。
P2攻坚克难
强攻模式:钢铁战蝎被固定在其当前位置,不再专注于某一个目标。
地震:钢铁战蝎的钻头深入地下,引发剧烈的地震,地震每1秒对所有玩家造成40000点的自然伤害,地震活动还会造成间歇性的地震冲击。
地震冲击:地震冲击可将玩家击退一大段距离。
攻城炮火:钢铁战蝎的肩扛式炮台从高空随机轰击玩家,对每个爆炸点周围6码范围内的玩家造成150000点火焰伤害。(注解:常规伤害,随机点名,6码分散)
切割激光:钢铁战蝎的尾部火炮在追击每个目标的过程中将在地上留下激光尾迹,激光每一秒对接触到尾迹的玩家造成200000点火焰伤害。
爆裂焦油:钢铁战蝎向四面八方喷射焦油。站在焦油内的玩家每1秒受到20,000点自然伤害,且移动速度降低30%。如果焦油接触到切割激光的火焰,将会发生爆炸,对所有玩家造成200,000点火焰伤害。
战斗节奏:
战斗节奏非常清晰的一个Boss,整场战斗在P1、P2来回循环,直至Boss死亡,场面并不混乱,技能也都很容易理解,更多的是对T的硬度、DPS速度和治疗节奏的要求,如果这些达标,这几乎就是一个送装备的Boss。
基本战术
BOSS分为地面突击阶段和强攻阶段,突击阶段一般称1阶段,强攻阶段一般称为2阶段,boss转阶段是根据boss当前能量条里能量值的多少来决定的。能量值会根据战斗时间上涨,第一阶段持续2分钟,第二阶段持续1分钟。狂暴时间为10分钟。
P1,全团需要注意躲避地刺和炸弹范围,boss每隔一段时间会丢出来3个地雷(25人为5个)地雷一般由坦克踩掉。一般坦克踩掉2个地雷很容易,第三个有时候可能会由于场面混乱不好踩,这里就需要提前说了,让其他的职业去踩掉。这里建议有大免伤的职业去踩掉,地雷的伤害是计算护甲的,板甲职业有20%免伤的技能就可以安全踩掉了。
P1boss还会一个追人的地刺,地刺类似十字军试炼的5号boss阿努巴拉克P2一样的技能,会拐弯追一个人,这个技能跑开就可以了,但是注意不要带着地刺穿过其他的玩家。
P1每个人分散6码站位,因为boss会有一个迫击炮伤害技能,这个技能会AOE到6码范围内的其他玩家,造成16W左右的伤害,如果站太集中就会被秒。P1地上还会出一个红圈的技能,跑开即可,不小心中了,伤害也不足以秒人。
P2,场面相对混乱
全团任何一人,在P2均需要注意躲开地面上的所有技能效果,如焦油范围、激光的落点等,风筝激光落点的人一定不能将激光的落点带入焦油的范围。
P2同样需要全团6码分散,迫击炮的技能P2依然存在,P2持续1分钟,大概有4-5次打飞,在打飞的时候安排好团队技能链。P2尽量靠近南边栅栏,但是不能靠太近,,避免打飞的时候飞太远,超出治疗范围。因为焦油技能的存在,也需要保证栅栏旁边没有焦油。P2风筝线之前一定要想好自己跑位的方向,因为线碰到焦油就是全团伤害,再加上固有的地震AOE很可能造成减员。P2依然会有地雷,这里就需要2个T分配好。
战术安排
坦克任务:P2,2个坦克一定要保证3个地雷踩好,BOSS喷火2层换T。P2结束后,坦克要及时把BOSS头背对人群,避免过多移动造成团队混乱。
DPS任务:P2是一场存在大量移动、击飞的战斗,除了尽可能的最大化对Boss的输出之外,规避技能、确保站位是更重要的避免减员的要素。特别需要指出的是,一些拥有高减伤、免伤能力的DPS职业,也可能需要辅助T吃地雷,要自己有这个意识。
治疗任务:P2的治疗压力一方面来自于不断的AOE,更多的则是来自团队跑位的失误产生的额外伤害,在要求所有人完美跑位的同时,治疗需要优先抬起血线极低的人的血量,因为击飞和场地切割的问题,部分团员可能会超出治疗范围,要做好这个情况的准备。
最后要说的是,P2阶段,不要吝惜减伤技能,关键时刻一个减伤技能的救场是很重要的,譬如在击飞前(击飞是有读条的)开启减伤。
这场战斗的难度其实就在于规避伤害,不要贪,第一时间躲开所有技能,P2的站位严格按照“击飞-回位”的大致模式来走,难度不会很大。
注意要点:
直接灭团点是地雷爆炸、P2连线扫到焦油爆炸。前者需要坦克和生存能力较强的dps职业踩掉,后者则需要想清楚自己在被连线盯住之前的走位。
P1的穿刺坦克和近战比较难躲,需要提前想好自己该跑向哪边。
小技巧:
地雷伤害也可以通过闪现、法阵、暗影步等,都可以规避伤害。踩地雷的坦克建议是战士,战士的激动能力较强,一般都能处理完地雷。
一句话攻略:
坦克踩好地雷、P1躲好穿刺、P2跑好连线、免伤技能P2打飞时候开启、团队分散6码。