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《梦三国》用脆弱的身躯衬托的五杀梦 辅助也有尊严

作者: 李瑞飞 2013-10-17 20:45

我愿用我脆弱的身躯衬托你五杀的梦——辅助也是有尊严的,一位名为“滚粗5”的辅助玩家发出了感叹:“我只是一个辅助,只是一片绿叶,你们在享受五杀的荣耀时我只能在血池里默默等待复活,但请你记得辅助也是有尊严的,辅助也是可以嗨爆全场的,永别我的大神队友。”这不仅引人沉思,辅助,也就是五号位是一场比赛中不可或缺的角色,但是路人局中,很少人愿意承担这个位置,这个位置一直以来都是被人认为最酱油的位置。

因为需要帮大家做好视野,而且买木马的责任也在辅助身上,原本就该让头让补刀的辅助在经济是远落后于其它队友,不论是中单、上单、打野还是同路的后期,而在这种情况下辅助仍然需要把这些后勤工作做好。或许对于一个刷钱机器来说一盏灯并不算什么,但这又默认是辅助的职责。就算是身怀了几千块,他们也只是为裸大件而准备,决不会动用这些钱去买辅助该买的东西。

然而,在经济不断与队友之间产生差距后,如果局势逆风,很有可能为了保住队友而死成狗。如果游戏输了,那么队友就会把责任都推卸到辅助身份,巨大的击杀与死亡差距就是一个很好的理由。

辅助的工作不一样,有人说“所以我不喜欢打辅助。。。。相信别人不如更相信自己”。因为辅助本身不会打输出位置,不会存在有巨大的输出能力,在装备上也会选择为团队增益或是控制对方等的装备。可能有些英雄还皮脆肉薄,开团首秒。所以辅助需要相信队友,帮助队友进行输出,为团队争取最大的利益。

但是说起来好像也很容易,就是使用技能辅助队友,可能站在后排就变得非常轻松,但是当一个辅助只能保住一个队友,而其它队友被秒时,那么队友内讧又会开始。这些例子在游戏实战中是屡见不鲜。辅助不但是承担着许多的重任,同时也是很多人又爱又恨的位置。

暂时把路人局放开一边,说到一个战队,辅助会是怎样的定位?首先,辅助必须有大局观,全场视野的控制就是一个很好的例子,随时进行支援,如果这个辅助是战队的指挥,那么辅助还需要随时指挥队伍进行团战、带领队友游走、推线等等。

辅助的大局观要比其它位置要多的多,例如开团时他并不像后期英雄只要专注着杀对方的英雄就行了,他需要思考、应该优先击杀/控制/干扰对方哪个英雄等,当对方集火己方队友时,是上前吸引火力还是保护他撤退,又或着是尝试保护队友反杀等等。虽然操作性上可能不如其它位置,但思考的东西,绝对不会少于其它队友。

辅助是人人都可以打的位置,但不是人人都可以精通的位置。可能后期、游走、打野或中单等位置很少新手可以打的好,相反辅助会变得容易很多。也就是辅助对于新手来说更容易入门,但是这并不表示辅助可以轻易地精通。就如前面所说的,辅助有着各种重大的责任,在战场上是需要最多思考的一个位置。

与其同时,辅助还不能有强烈的人头欲望,因为在辅助眼里,在人头和胜利之间选择,辅助应该选择的是胜利,而把人头留给队友。并且也要有良好的心态,懂得在顺风或逆风局中做好自己的本份,当团队失去指挥时,就应该承担起指挥的职责,带领队友走向胜利。

其实,为辅助说话的人不少,但事实上辅助在路人局以及一些匹配中仍然不被人看好。所以最后请不要忘了,无论在什么时候,辅助都在用那脆弱的身躯在衬托着队友们的五杀梦,辅助也是有尊严的。

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