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《骑马与砍杀》浅谈技能加点

作者: 誓言 2013-10-18 13:43

今天为大家带来《骑马与砍杀》技能加点攻略,为大家讲解一下《骑马与砍杀》技能加点方法,如果玩家们在游戏发现更好的玩法,也可以到快吧游戏论坛中发表自己的看法,欢迎您的支持!!

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这里我们撇开什么流派的说法,只谈谈技能的效果。有的技能,说起来很是繁琐,愿意的自己仔细看完。然后就知道每种流派加点的好处了。 其实说起来,每个人都有每个人的加点方法,也行小编说的不一定最适合你,但也许会对你有帮助。

1、武器掌握 

这个技能,能提高武器熟练度的上限,而熟练度,对弓,投掷类的准心变化的影响最大。越高的熟练度,准心的收缩速度越快。越高的熟练度,准心可以收缩的更小,极限是三色准心汇集到一个点。 
但是这个技能,是不需要加点的,完全可以通过,输入伤害值去获得, rubik在一个回复里面,描述过,大概的意思是,你如果打高级兵种,比如,诺德皇家,比打劫匪,同样输出100的伤害,你更容易获得熟练度的点数提升。 

总结: 一个主角不需要投资技能点的,很重要的技能。 NPC部分,我们放到NPC养成去说。 

2、盾防 ,跑动 

我很想去了解,但是我没练过步战,只是有的时候,会在竞技场,比如帕拉汶,用步战长枪,和电脑的骑马长枪对峙而已。 这2个技能,其实加点是不存在争议的。 因为如果你想加敏捷,去步战的话,跑动必加,而盾防是视,你多余的技能点,去加一些。

3、骑术

这里,骑马砍杀,想骑马,就到4好了。 

曾经看到讨论,说骑枪,到底是用什么马好。我这样说,我的包袱里面三匹马,重战马,重骏马,重驮马。 驮马是用来加队伍移动速度的。 遭遇步兵的时候,包括,我在遇到弓骑,响马,只要我的弓箭点数足够,我选择的是重战马。 而在遇到,对方是重骑兵,或者库吉特的长枪骑兵的时候,我会提前换出重骏马,以及平衡的钉头锤。 在大兵团遭遇的时候,为了长时间作战,还是重战马,对方的骑兵,就给NPC去缠住。

4、骑射

+5骑射,够用, +6 足够。 再多加就浪费了 。 

5、掠夺

我的团队有+6的掠夺,打了64个诺德战士乱军,战利品包括 21件盔甲,最差的一件是生锈的铠甲。 这个技能值得投资在NPC身上。 

6、教练

这个技能需要解释两点 : 其一,是高级向低级的传导性,和叠加性。 当然,只有主角和NPC的有效。 士兵是无效的。

比如你的团队是这样的四个人。 主角 20级 ; 艾雷恩 18级 ; 雅米拉 15级; 新兵 1级 主角 艾雷恩 雅米拉都有教练技能+1 。 到了午夜12点的时候, 主角会对 艾雷恩,雅米拉 新兵 有教练的效果。 艾雷恩 对雅米拉和新兵有效果。 雅米拉对新兵有效果。

7、跟踪、侦察、向导

跟踪看脚印,侦察 拓宽视野,向导加速队伍移动速度。 NPC里面天生2个向导么么茶和德赛维,所以让NPC加就够了。 而且决定你的队伍的移动速度的主要是在队伍规模。

8、战术、工程

其实我心里认为是很鸡肋的2个技能。 战术可以增加上场人数。 其实就老鸟来说,多上场一个人,少一个人,问题不是很大,100VS300 ,和80VS300 差距不是那么大。但是你要是遇到对方元帅,或者国王带1000+的人,一拥而上,你的战术 10+4 你带100个人,也还是会被磨死。所以我觉得给NPC加就够了。工程。 其实攻城的时候,决定因素我觉得是,到底是需要攻城梯还是攻城塔。 10+4的情况下,攻城梯是2小时,7,8的情况下是4小时。 所以一样,给NPC加就够了。 

9、疗伤

废材技能。 刚才测试的结果,NPC6级别治愈,从半夜11点37分到中午12点02分,贝斯图二,从24%回复到37%。要回复的快,还是去睡店。给NPC加加就够了。

10、急救

返还战时消耗伤害的5%。满级 10+4的情况下,NPC挂掉,出来,会有70%的血,怎么用,最好的方法就是,在遇到很多人,NPC全挂的时候,可以先撤退,再进入,NPC会70%的血再登场。 再挂掉。70%×70%=49% 再登场。智力流好练的一点就是NPC伤病很少,能不断练级,就算NPC的武器掌握是1,因为伤病比较少,容易练级。

11、手术 

大规模作战的必备。 开始我不懂别人说的红少黄多。 后来懂了,士兵死亡的提示是红色的,晕倒是黄色的。 效果在于,即使士兵挂掉,显示也是晕倒的情况比较多。 直接死亡的少。 虽然在当场作战不能再作用。 但是对于,诺德皇家,这样的士兵的养成上,会有极大的帮助。 智力流的另外一点优势。 

12、说服

这个技能,我觉得。怎么说,你如果带16NPC,说服必加。 如果你带8NPC,完全可以不加。 说服的效果: by rubik、那是YY的吧,我从源代码的方面已经查证了,平时NPC抱怨的时候,那3个选项,你支持谁,或者谁都不支持,对NPC一点影响都没有.

14 俘虏

+1 +2 ? 这个,我觉得没什么特殊的可言,但是假想,智力魅力型,NPC带钝器,可以直接招纳很多的俘虏。 很YD的说。

总结

说服是对团队效果很大的个人技能! 团队技能里面,急救,手术的效果分别对NPC和士兵有极大的帮助,而且这2个技能,给主角加,会比给NPC加,要安全。 在战场人数限制的情况下,我们可以知道,NPC不出场,急救依然会有效,但是NPC有手术,不出场的情况下,手术是不是依然有效。

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