为了确保人类能在地球上更好地生存下去,来自全球各地的科学精英汇聚在一起,尝试合作开发一种永久性解决方案,一劳永逸地弥补人类长期以来对自然环境的破坏。
经过22年的努力,一种力场技术诞生了,能有效地保护大气层,彻底解决了全球变暖问题。这种力场很快在全球普及,让人们看到了新的希望,同时也展示了人类的智慧与力量,再次证明人定胜天。
但这种浪漫的想法只是人类的一厢情愿,有些事还是失控了。没人知道具体发生了什么,但结果就是:人类最纯洁、最无私的行动却给自己的种族带来了灭顶之灾。
这就是被后人称为“The Event”的全球性大风暴。这种风暴极具破坏性,所到之处无论建筑物、路面还是田地全部被夷为平地,整个城市在数日之内就会消失得无影无踪。
绝望之下,各国政府开始在地下修建避难所,希望能通过休眠躲过这场灾难,不过很快引发了另外一场混乱,因为人们意识到不可能有足够的空间让每一个人都进入休眠。恐慌之下,政府只能挑选一小部分精英去避难,绝大部分人都不得不自行逃命。
地下避难所的大门封死了,里边的人进入了漫长的冬眠,外边的还要继续面对风暴。大部分人不是死了就是疯了,但也有一部分顽强地活了下来,并且在几个世纪里慢慢进化,外形逐渐不同于往常的人类,同时也有了更多感知能力,成了一个名为“The Sai”的新种族。在残酷环境里幸存下来的他们有了自己的生活方式,同时始终对抛弃他们的“旧人类”充满怨恨。
此时地下避难所的休眠设备寿命到期,睡了几个世纪的人类精英醒了过来,这就是“The Echelon”。
自然风暴已经过去,拥有同一血脉、早已分道扬镳的两个人类种族却开始了另一场新的风暴…………
简明流程攻略:
游戏中基本没有解谜要素,大部分都是一条线的直推,所以我只直说一些重要的任务点和难点来帮助大家通关,为了不影响大家玩游戏的乐趣,本攻略不含任何剧透)
0.片头CG
游戏里你将作为地球遭受大灾难之后在地下避难所从长眠中苏醒的指挥官aiden geary,你发现曾经美丽的星球如今已变得面目全非,处处充满危机,如同一场噩梦。在地底经过不同寻常的低温状态睡眠之后,为了重振echelon族,他必须用尽一切办法使族内当时最杰出的军官复苏。
(CG做的比较一般,大部分镜头是即时演算,CG的内容就是前页剧情里所说的)
0.训练关卡
在经历的几个世纪的低温睡眠之后,他们的体内发生了改变,获得了一种新的能力,为了echelon族的复兴。到飞机场那里听取Vantage对目前情况的详细介绍。
(非常简单的训练关卡,目的是让玩家熟悉本游戏的操作,本游戏的操作怪异至极,可能是因为对家用机手柄做的优化把,鼠标加键盘操作起来有些蹩脚,晕3D的朋友玩久了可能会有些头晕,鼠标的右键按住可以选择指针方向的己方部队,初期切换起来也没什么不方便,但后期兵多将广之时就需要些定位感了,否则很容易头晕的)
1.内部骚乱
根据你在训练中完美的表现,你被受命立即接受新的特殊技能。空降到登陆地区并且和你的同伴执行巡视边境的任务,和将要出现的敌对份子交战。
(正式游戏的第一关,很简单,A键是集合3组部队为一组,B键是分散3组部队,ALT键是兵种的技能菜单,本关需要注意桥的地方尽量避免硬冲,最好的做法的分散开占据桥两边的能量塔,本座的小兵是很容易死亡的,塔多的话可以方便多补兵,过桥以后会发现一个高台,冲上去解决掉高台上的狙击手后开始剧情,本关结束)
2.突袭
通过区域透视图可以看到在这块地方有一连串的能量供给装置线路到达工业区的废弃的传送枢纽,你必须侦查这块地方并向Sai族防守的工厂里发起突袭。
本关开始,控制两台侦查机器到提示的两个屋顶的位置(地图和任务键是Tab)然后控制你的其他部队从正面冲锋即可,还是注意多抢占能量塔,多传送部队来支援战斗,一路杀到工厂废墟的最上面的一层,剧情动画后本关结束。
3.双重危机
系统异常诊断机制出现故障,能力传输装置中断——状态未知。区域透视表示你现在的地点是是指挥中心。危机通讯设备开始工作,此信息已被加密。
(简单的一条冲锋路线,注意多占领两条路上的能量塔,这样你就会有足够的能量来传送你的部队来帮助你作战,400能量的重机枪兵有一个技能可以把机枪架设起来,射程要大于能量塔,这样一组机枪兵就可以轻松搞定一个能量塔,不过要注意地图中间有一个斜坡的地形,在这里机枪兵是打不到能量塔的,所以这里需要足够的兵力突破,注意保护你的英雄不要死亡,占领了这里以后就轻松多了,剩下的几个能量塔轻松搞定后,本关结束)
4.多重罪状
在即将到来的风暴是你不得不进入地穴避难,并且得知echelon族的指挥官已经死了。在地面上更本没有任何存活的可能,所以你必须在地下探索到一条可以逃离这块区域的线路。
本关有了新的兵种,当然敌人也很强大,巨大的蜘蛛多用近身战斗即可轻松解决,沿着地下通路一直深入,多占领能量塔,一直深入到最里面的任务点,剧情后本关结束
Act1剧情独白
一切能够料到的事情全都乱套了,Echelon族,你曾经忠心耿耿所效力的国家居然污蔑你是叛国贼,更可恨的是,他们称你是个基因变异的怪物。既没办法否定你拥有Sai族的血统,也没办法肃清被echelon族所污蔑的罪名,你选择去找meridan的高阶先知。
5.严防
Sai族先知发布了一项对echelon基地袭击的的决定,全力以赴的向Echelon族的总指挥中心发动突袭。是证明你对Echelon忠诚的时候了,你需要占领敌人基地外部的区域并清扫干净敌兵来保证空中袭击能够顺利进行。
本关可以使用的兵种有了翻天覆地的变化,需要适应一下,本关需要经过两个重兵防御的小广场,多占领能源塔,多传送兵力压制即可,完全没有难度
6.无罪的牺牲者
对Echelon内部的会所的突袭开始了,Meridan和先知声明Echelon族对Sai族进行欺骗的证据已被发现。任务要求你伪装自己进入敌人的基地内部访问敌方核心文件数据。
完全没有难度的关卡,但是地图是以环形楼梯为主,视角非常不舒服,单位切换的时候会让人抓狂,已经完全失去了即时战略的操作感,比较无语的关卡,沿环形楼一直走下去即可完成本关。
7.不公正突袭
Echelon族溃败并撤退,先知命令你追杀那些残余份子。敌人逃跑的路线是从城市里河的另外一面的某个地点,你需要清空道路到达对面并找个这条敌军逃生的路径。
流程里最短的一个关卡,不过是唯一能使用飞龙的关卡,本关很简单,随便玩玩,打几个塔就会出现剧情,本关结束
8.合乎逻辑的疑问
残余的Echelon族势力行踪被发现,他们是要去废土地底的远程控制基地。打破Echelon族最后的防线并在他们发现新的逃生道路前将他们变节的行为绳之以法。
本关会先经过一个环行的道路,来到一个大的平台下,平台上有一部路行机甲,三架大炮和几架飞机(场景),这里是不能从正面直接冲上去的,否则死伤惨重,这里只需要从帮边绕一下,从侧面接近大炮就会无伤通过,之后和有军会合,开始攻击地下的部分,最后用三部几架占领3个任务点就会出现剧情。
Act2剧情独白
当Echelon族的2个重要据点被拔下并且他们的武装力量愈加薄弱,Echelon族决定中止实施的全力中心的计划。大使blake十分信任你并把领导权交给了你,因为Ava对人民承诺避免这次的灾难。
9.震惊的决定
现在你拥有全部的Echelon族机械化部队的指挥权了,你要向古老首都的废墟中Sai族的先知发起进攻。不管用何种办法一定要打开他所在地下避难所的大门。
本关耗时相对于其他关卡要长很多,任务的最终目的是用己方的母舰去破坏敌人最高点的建筑物顶部,但是地图上面有很多防御的高塔,直接过去瞬间就会死掉,这里没有什么捷径,就是用你的地面部队一个一个的占领高塔下面的能源塔,当一座高塔周围的能源塔都被占据以后,就可以用直升机的炸弹技能从高塔的正上方摧毁高塔,当高塔全部摧毁了,用你的地面部队向最高地进军,最高处还有三组高塔是直升机打不倒的,这里需要用地面部队去攻击高塔下的能源塔,之后高塔会自动被摧毁,确认所有通路上的高塔都被摧毁之后,用母舰提东到紫色的建筑物圆顶上,就会触发剧情。
10.越狱
Sai族大本营坚固的防护在极光导弹的猛烈轰炸下被粉碎。进入内部后,快速行动拘捕meridan,占领监狱并释放Ava。记住一定要迅速,一旦为时已晚后果将非常严重。
又是向下的环行地图,这里尽量快速的向下挺进,最下面的一层被红光所笼罩不能进入,需要占领每一层的能源塔,红光自然就会被解除,走到最下面,会发现有两个建筑物的根部目标可以攻击,用英雄射击之,即可触发剧情。
11.穷追不舍
Huntman暗地里一直在追踪Sai族的先知的动向,并计划用极光导弹攻击他们,Ava很抱着坚定的信念一定要将他抓住并阻止他的行为。在岩石废墟第二次月蚀出现的时候追捕他。
相对比较简单的关卡,多出步行机甲,一路杀到目标点即可,注意英雄的生命值。
12.自然选择
高阶先知试图从RADix传送到过去的时代来避免这场风暴的来临,但是Ava却坚持自己的意见,认为这会使事情变得越来越糟糕。在先知完成召唤仪式之前务必打败Geist和那些Sai族的狂热信徒。
本游戏的最后一关,难度相对较以前大些,我们要做的就是占领所有红光源头的能源塔,但是说起啦容易做起来难,首先轻松的拿下一个刚出来就可以看见的能源塔,然后需要逐步消灭其他任务点能源塔周围的小塔,确保任务点能源塔的安全后,迅速的去攻击占领即可,记住,必须你的用主英雄才可以重建任务点的能源塔,漫长的攻守战以后,用同一方法完成了所有任务点的占领以后,就会触发最终剧情。
13.剧情独白
伴随着道路被清空,你帮助Ava来到了RADix传送器,这样她就能她就能关闭并阻止meridan疯狂的人类灭绝计划,是时候让这一切结束了。