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《地下城与勇士dnf》无影白字伤害加成方式分析 与效果测试

作者: 李瑞飞 2013-10-19 20:58

同样满爆 应该说超暴击3w1的黄字 这个是暴击伤害 暴击2字截图慢了 没截图到

按照传说的 暴击加成暴击的情况下 来演算一下

3w1已经是暴击 那么 3w1*30%=9300 然后是白字暴击 9300*1.5=13950 明显大很多 不符合

白字加成呢 我自己测试的 是 白字加成按照 无暴击 无破招时候的基础黄字伤害为加成基础 那么测试算一下

3w1是暴击之后的 还原数据 3w1/1.5=20666这个是没有暴击的黄字基础 2066*30%=6200 6200*1.5=9300 差距200的样子 这里还是由于减防效果 和怪物抗性 的问题在误差范围之内 符合

下面看 满暴击 全破招 是否会不一样 破招时候加成方式和我测试 会不一样吗?

这一样120暴击 怪物是霸体的 黄白 双破5766暴击伤害还原数据除去1.5 是3844 然后再除去破招的加成 是1.25 为3075 这个就是没有暴击没有破招的伤害

3075 按照我算法 这是基础黄字加成

3075 *30%=922

922加成暴击1.5=1383

1383加成1.25破招 =1729 差距29点 差距范围之内 符合

so 不管是 暴击 还是破招 都是 以 黄字的基础来加成然后自身算 暴击 算破招

至于白字属强 其实大家可以想想属强是加成属性攻击的 没有属性攻击的话 属强是无效的 白字是无属性攻击 也就不会再让属强加成一次

那么有人说 无影属性攻击 和无属性攻击的时候 白字都是不一样 明显发现 白字也是加成了 属性那么大比例的

这里其实是黄字已经加成过属强了白字由于加成黄字 的原因 黄字的数据变大了 白字自然也变大了 前提是 非暴击非破招情况下的加成 黄字属强加成了多少比例 白字是乘以30% 自然也是加成多少

网上传说 无影有3%隐藏的固定暴击 会出现双暴 也就是 出现这几率之后 白字暴击2次 这个呢 我打了很久没发现 也许有吧 但是才3% 总不能以3%来覆盖了剩下的97%的情况吧 这里不做讨论 基本可以无视了

写了这么多 也就是发表我的看法还是那句话 你觉得我错误了 那么你指出来 带上你觉得我错误的原因 我会和你讨论 共同学习研究 喷子就别来了 这里没有好与坏的立场 只有结结实实的 数据和计算 不要光喷 不带原因和数据啥的来一句 你错的 反正你是错的 楼主小学生 我不和你解释 呵呵我就回这样一种人 你解释的来吗? 请不要说话不管身后事 不负责的话 很讨厌。



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