不推荐新手玩非主流职业 例如力天魔 魔天宫 血耐大唐之类
1.法系 LG MW 关于哪个更厉害 就别再问了 没多大区别 LG玩法更多变 MW输出稍高
优点: 方便挂机
烧三方便
组队难度适中
缺点: 生肖难组
法系基数大 即便你装备很好找不到固定队伍的概率也很大
功法修
2.物理职业 DT WZ TG ST 输出职业的缺点都有功法修啦 是个大坑
因为物理职业差异较大 所以分开来说
大唐篇 优点 后期点杀能力强 扫3后较易组队 爆发高
缺点 前期较乏力 扫3之前基本没人组(不过也就一星期) 对装备依赖程度大
狮驼篇 优点 观望140级是否有较大改动 潜力股
缺点 前期乏力 队长的命 对装备依赖程度大 单机时间会很长
天宫篇 优点 组队能力强 爆发相对高(天诛地灭) 全能型 五雷轰顶做任务
缺点 全能型导致各种不是太精
五庄篇 优点 活动全能 组队能力超强
缺点 群秒技能没有TG ST的给力
3 封系 方寸 天魔 盘丝
优点 活动组队能力强 方寸盘丝抓鬼组队能力强 SX组队能力强 不太依赖装备
缺点 需要你全程手动 不能挂机 这在日常这么多的神武中是个最大的毛病
4 辅助 地府 普陀 化生
地府: 优点 灵宝可以卖出好价钱 如果你拿地府来当主号 现金不愁 有装备基础PK抢手
缺点 活动组队能力差
普陀: 优点 组队能力超强 固伤高 挂机能力强 ( 副本活动素质挂机 记得加血救人)
缺点 辅助能力相对较弱 只能单加( 和WZ差不多 硬找缺点 )
化生: 优点 优秀的多线加血和辅助能力
缺点 日常抓鬼烧三组队能力差
辅助门派都有共同的优点是不需要跑功法修