《封神传奇》结合了主流ARPG战斗系统,又添加部分无锁定概念的技能方式,引入属性技和属性终结技。所谓不易精通,是指通过上千种技能,创造出独一无二的组合,使玩家个性最大化满足。
阴阳冰火雷五种属性博弈对抗的引入,使玩家除了等级压制外多了一份来自对手的未知。
具备复杂AI的BOSS,分块、逃走、巨大化、与自己对战,战斗甚至发生在BOSS的肚子里。BOSS具有各不相同的属性抗性,对付不同的BOSS,只用一套属性技能是行不通的。
独具个性的法宝:谁知道对手的葫芦里卖的什么药?
与法宝NPC签订契约后,除了增加属性数值的被动技能,还可参悟和镶嵌主动技能,随机获得接近1000种的技能。
不同的法宝属性各不相同,也具有随机获得的特殊效果,例如获得会给某群体技能额外增加目标数的效果,无异于挂机神器;而增加控制技持续时间的效果对PVP就大有裨益,再强的冰属性技能也很难对冰抗性很高的玩家造成伤害。简言之,谁知道对手的葫芦里卖的什么药?