剑圣:1号AD符文,天赋2190,点冷却而不是点攻速(攻速收益太小,而0.5秒间的一次Q可能能够保你一命)。
剑圣前期是极弱的存在,几乎各种死,打法就是猥琐,没事Q小兵耗血(也耗不了多少),团战打打跑跑。
如果对面脆皮极多,那就出电刃和无尽,想办法切入后排直接打死。如果对面的肉很多,也可以半肉+吸血装。吸血装都有攻击,可以提高剑圣的真实伤害,半肉让剑圣不容易被控死。
推荐装备:
打脆皮:电刃,无尽,破败。
打肉:破败,九头蛇,各种防御装。
薇恩:1号AD符文,天赋2190,点出破塔,冷却和攻速。暴击不点。
薇恩在大乱斗是个比较弱的ADC,没有强力POKE技,容易被人切死,所以薇恩要当刺客打,等双方打的热火朝天了,再从后边突袭。
破败是基本装备,如果对面脆皮多,就配电刃无尽一套打死,如果对面肉很多,那就配飓风。飓风触发破败是非常可怕的AOE,之后可以再出吸血装保证自己生存。
推荐装备:破败,电刃无尽,飓风饮血。
面对策略:刺客切死。
阿卡丽:一般不用。
曙光:3号法强符文,天赋9210。
曙光的伤害实在太低,而且没什么机会出手,蓝基本不缺,饭盒5红出门,不买时光,裸日炎。本身双防很高所以血量优先,做坦克或者辅助保后排都可以。打法单一,吃队友。
推荐出装:日炎,其他防御装。
面对策略:躲开她的控制随便打。
稻草人:2号吸血或者3号法强,天赋2190。
稻草在大乱斗非常的强,没有眼做不了视野,大出来伤害十足。
圣杯多兰2红出门,WE对点,W续航打肉,E用来POKE对面。没机会就躲后边,打起来了一个大闪现。
推荐出装:沙漏,帽子,法穿鞋,深渊。
武器大师:1号AD天赋,2190天赋。
武器作为近战,平时就躲后边,可以5红耀光出门,跟EZ一样先不要升三相,跑的再快你也不敢追塔下不是。
武器身为半肉,不太需要日炎之类,当然出了也可以,主要是那种不太敢太上前的对手,我个人是喜欢耀光之后出九头蛇和破败。九头蛇打团可以回很多血,破败伤害更强。破败的一个缺点就是小弯刀能力很差,但破败能力就很好。所以要么直接破败,要么直接九头蛇,看主要是切后排还是在前排硬抗。AW1A是很快的吸血4连击(1是九头蛇主动)。
推荐装备:耀光,九头蛇,破败,日炎,振奋铠甲。
面对策略:虽然有点强但毕竟是近战,普通打法即可。
阿木木:2号吸血出门,天赋9210。
虽然阿木木的的W吸血很差,但是EQ的吸血还不错,在打团的时候能坚持一段时间。
主E副Q,虽然W的伤害高但是阿木木基本跑不快,还是要靠Q多多控制敌方为好。
大不要乱用,先手大不是说让你Q进敌人直接开大,这个地图一般没人出皇冠(至少我的琴女不会出),队友跟不上。
木木本身可以作为一个分割地形而存在的,直接冲进对面开E打,如果对面散开就跑回来,如果敢集火再开大。如果对面强行绕过你切后排,就Q回去开大保护ADC和APC。
木木是物理杀手,面对5AD队伍全部出护甲,然后靠E减掉10物理伤害,几乎无伤(我曾经1V4把对面打跑过,狮子狗之类的纯AD队伍,塔下,不过是对面塔下。) 日炎反伤兰顿,可以配把吸血枪。
对法术的话则是小绿甲,深渊,魔抗鞋。
出门5红饭盒,如果对面ADAP很极端就不要时光直接裸日炎或者深渊,否则可以出个时光撑血。时光的属性非常不错。
推荐装备:
对AD:日炎,反伤,兰顿,吸血枪。
对AP:时光,振奋铠甲,深渊权杖。
面对策略:混合型的伤害木木是比较难防御的,有ADAP双路线的人千万不要为了所谓的自己最佳出装而忽略了团队因素,该转型就转型。相对比较容易风筝,但在肉中是个很难对付的家伙。
炼金:2号吸血出门,天赋9210,技能闪现疾跑。
炼金基本就是时光冰杖在敌人队伍里乱跑,炼金的经验不是很多,但闪现疾跑,打逆风的时候我喜欢直接闪现疾跑穿过对面队伍,然后一路跑向对面基地,来追的话能耗不少血,不追的话直接在后边断兵线。是个难度适中的法坦。
推荐装备:时光,冰杖,大面具,三速鞋。
面对策略:没有突进技能,超级容易风筝,前期想冲过来E人的话众星的沉默可以让他计划失败,拉克丝寒冰也能很好的克制他。
吉格斯:2号吸血出门,天赋2109。
强力POKE角色,圣杯多兰2红出门,2级Q1级E。直接把对面磨死。
但是本身还是很怕刺客的。我最近尝试的是巫妖+吸血枪的组合,几次打团队伍团灭,一个人从对面风筝到自己老家,然后我方队友复活,再打过去……成功翻盘。Q的冷却短,攻击弹道也不错,很适合巫妖,至于是POKE对面还是正面战斗就看需求了。
推荐装备:大圣杯,帽子,巫妖,法穿杖,冷却鞋/法穿鞋,大面具,吸血枪。
面对策略:找个刺客突死他。
狂战士:秒换/秒退,从来没用过。
琴女:3号法强出门,天赋2190。
琴女用的很多,打爆过无数对面也被对面强POKE打爆过。
最近的琴女都不会玩,出的各种辅助装,琴女在这个地图之所以强力完全是她身为AP的素质,这地图辅助真心没用,别再出极冰我求你们了。
圣杯法强书1蓝出门。琴女一般不会死,每次给队友加血自己必定也回,琴女频繁死那这盘估计阵容十分不佳要跪。
巫妖是琴女的核心装备,琴女3个普通技能只有一个有攻击,但出了巫妖后3个技能几乎都有威力了。和其他适合巫妖的英雄不同,琴女是出了耀光后战斗等级翻天覆地的一个。曾经在塔下1V4,对面冲过来被我打死两个而且还没杀死我,耀光的伤害对ADCAPC是致命的,完全可以对打。
出装推荐:巫妖,大圣杯,冷却鞋,帽子。
面对策略:刺客打死,但有时候琴女本身E跑的很快,切死也有难度,不愧是大乱斗最强英雄(不出巫妖的除外)。
盲僧:基本不用。
蒙多:2号吸血出门,蒙多的法强加成非常低,伤害是靠血量的。天赋9210。
出门红水晶燃烧宝石1红。直奔小绿甲。有了小绿甲和冷却鞋总共45秒的大,就是无限血来恶心对面。一般蒙多我走法坦路线,QW对点,很少出攻速来直接打对面。
推荐装备:振奋,冷却鞋。
对AD:日炎,反伤。
对AP:深渊,智慧末刃。
面对策略:如果队伍里没有点燃或者重伤技能,出鬼书吧。其实鬼书相当不靠谱,因为蒙多经常还没半血就直接开大了,鬼书的作用难以发挥,虽然伤害不多但就是很难打死,是个需要一击突破的存在。
乌鸦:2号吸血出门,天赋9210,技能回蓝闪现。
出门装5红饭盒,这样子蓝量可能不够,圣杯多兰也成。不过乌鸦6级以后总是缺蓝,时光大圣杯缺一不可,成型比较慢。但是到了后期就是打不死的存在。
推荐装:时光,大圣杯,法穿鞋。
对AD:反伤,兰顿。
对AP:深渊,振奋铠甲。
面对策略:乌鸦耗蓝十分严重,前期很弱,可以尽快击破。
蛮王:1号AD符文,2190天赋,技能净化虚弱。
蛮王我打的不好,一般工资刀出门。缩,等着捡人头,出了电刃是一个阶段,出了无尽之后就可以想办法切后排了,如果切不进去那就出吸血跟前排磨吧。有无尽的蛮王还是非常可怕的。
推荐出装:电刃无尽一刀死。
面对策略:控制住他,一般还是比较容易的。
波比:一般不用。
努努:3号法强符文,9210天赋。
出门5红饭盒。2级E1级Q
努努是非常弱的一个存在,伤害极端低。前期靠躲草丛没事E对面一下混日子,团战想办法在中心开R,不过一般对面都会闪现跑路或者直接控住你。努努能回血,所以要多买抗性装,跟对面打到一半吃个小兵回口血还是挺让人郁闷的。
推荐出装:时光冷却鞋。
对AD:日炎,反伤。
对AP:深渊,振奋铠甲,智慧末刃。
面对策略:非常好打,躲过R基本就赢了一半,打团前用灯笼照下草丛即可。
风女:2号吸血出门,天赋2190。
圣杯多兰2红出门
风女的风能POKE,但是命中率有限(水平问题),个人建议QE对点,给兄贵或者ADC套盾加攻加血,在辅助中是个比较弱的存在。
建议出装:大圣杯帽子冷却鞋。
面对策略:躲Q,其他没什么。
小炮:1号吸血出门,天赋2190。
有ADAP双路线可以选,虽然本身能力一般但对整个队伍来说能弥补输出上的不足。
AD小炮主E副Q,用EPOKE对面。因为攻速足够,所以多堆攻击,无尽饮血光明使者。
AP要跳进对面,所以要血量。时光巫妖是刺客小炮的基本出装。
推荐出装
AD小炮:攻速鞋,无尽,电刃,饮血,光明使者。
AP小炮:法穿鞋,时光,巫妖,帽子,法穿杖。
面对策略:没有特别突出的地方,也没有明显弱点,一般打法即可。
安妮:2号吸血符文,天赋2190或9210。
很多安妮都是走高法强秒杀流,但是在大乱斗里,秒杀流是行不通的。打死不如打残。
5红饭盒出门,转时光冷却鞋。
实际安妮作为肉也是非常强力的存在,在队伍里脆皮多的情况下,请不要再出帽子,直接出防御装会更好。
安妮的Q冷却很短,作为肉来说靠巫妖提高输出也不错,实际安妮还有ADC的打法,我试下来三相不错,毕竟安妮的基础攻速全英雄第二低,还是要靠三相提高伤害。
推荐出装
攻击装:时光,帽子,冰杖。
AD装:
抗AD:沙漏,荆棘甲,兰顿,巫妖。
抗AP:小绿甲,深渊,巫妖。
面对策略:没什么特别的策略,一般的纯AP安妮可以刺客打死,但出肉装就可能被晕住反杀。根据对面的出装,自行决定该刺客对抗或者普通打法。