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《剑网3》剑三藏剑副本现状 输出强劲但条件苛刻

作者: 吕云 2013-10-22 11:37

  我只是想表达一下我心中我不满,策划很偏心,唯一一个近战还要读条的职业。

  写给各位在坚持藏剑的玩家只是为了心底里最初的一份坚持和感动。

  有不对的地方多多包涵,个人时间有限没有长时间的去尝试各种方法毕竟很多东西也需要向各位学习。

  简单自我介绍一下。

  曾用双梦ID:蓝丰、菊花可消肿、萌动小黄鸡。

  目前华山ID:随机宝箱。

  所在过的团队:原双梦首甲团、现华山首甲团。

  3年藏剑玩家,出藏剑资料片到现在,经历过仇恨逆天-DPS逆天-虎跑无敌-切重剑砍虎跑-断潮回气等等,以至现在。

  70年代早期对游戏在摸索,后期PVP玩家,80年代龙渊泽与荻花DPS初出茅庐,烛龙殿开始参与五甲开荒和开始学习与制作插件。

  一些个人成绩:

  以下全部是用藏剑开荒,在全团内功的情况下我也是藏剑从未改变,全部都是从头到尾参与开荒没有被换出去。

  80年代参与过乌蒙贵至南诏皇宫5号BOSS的双梦开荒,成就是所有双梦首甲。

  90年代战宝1-5的开荒,大明宫1至2双梦首甲,3-4号由于AFK一段时间没有参与开荒,5号体服首甲、华山首甲,6号华山首甲。

  目前在维护的插件:团队事件监控,面向目标监控,画圈圈,和一些小插件。

  一、藏剑现状:

  首先藏剑在几次大更新中,修复的都是“特效显示”,“技能效果不显示”等等问题,我们堪称藏剑是完美职业,不需要做任何修改。但是实际游戏中的藏剑如何?我们扯开PVP不谈,只谈谈PVE环境。

  【野团】藏剑野团到处可见,DPS在25战宝中,也有第一页的成绩,甚至还能拉开其他职业一定距离,但是这个DPS是怎么打出来的呢?下面我会详细的介绍这些逆天的藏剑是如何打出来的,大家也可以参考一下,权当是教程帖。

  【普通固定团】普通的固定团,在外功小伙伴完整的情况下,藏剑也有第一或者第二的绝佳成绩。

  【开荒团】在开荒团中,很可惜,我们也许看不到外功职业。

  【各种媒体网站】各种宏层出不穷,发宏的都是6500分左右这样的装备的藏剑,玩的时间不长,各种攻略一出来,一旦上了多玩首页下面清一色的都是喷作者。

  二、藏剑各类手法和输出:

  〖输出〗,现在应该只有在第三个奇穴上有点文章,基本套路不变,谭梅问题我下面也会说,藏剑的输出非常有节奏,这个节奏不可以被改变,一旦手动改变了,例如莺鸣柳早开了,只是一时能有比较高的DPS,配合需要大量AOE的环境下可以辅助团队更快的清掉小怪,但是整体DPS可能还会下降,因为现在风车没有额外的四次伤害和80年代的区别还是非常大的,并且藏剑对秘籍的搭配和属性合理性、BOSS的打法,BOSS的输出环境、人员配置要求较高。

  【野团】大部分是新手藏剑或者小号,有个宏,装备属性不错的情况下可以打到中高的DPS,在固定团中出来打野团的藏剑会比野人打的更高,但是非常依赖上面的蓝色部分,简单的例子:战宝老一,老二抱团和随意站位两种打法那最终的DPS可能相差会非常大,很多朋友会说,BOSS移动了你可以跟过去打夕照啊,但是很可惜,藏剑在输出循环内,一般BOSS移动他一定会丢一个云飞。

  【普通固定团】大部分固定团还是有一个队伍的外功的,在天策、剑纯这两个必须的职业齐全的情况下,有经验的藏剑可以打出非常高的DPS,这个不需要我在介绍了,因为大家应该都知道,但是这个(有经验)指的是至少2年以上的藏剑玩家,一直在坚持打藏剑的,这类玩家已经非常少了,并且BOSS的打法要非常合理,T的走位要非常合适,尽可能把BOSS变成木桩才有这种高DPS的可能性,例如:大明宫1号,如果没有疯子玩家,藏剑可以轻松超越所有职业打到第一,如果T的仇恨不稳,那会损失一部分的DPS浪费在打谭梅上,对于这种时间段伤害高的BOSS来说,浪费0。5甚至0。2秒最后的区别DPS可能就会比别人低一截,在例如大明宫2号和六道傀儡的战斗中,如果T的占位合理,所有人都是抱团在安全点上,那么一个蹑云可以达到位置,如果T的站位不合理,甚至开场就会舍弃外功去移动修罗的位置,那么最终DPS下来就是我所说的打法问题导致输出环境不好,会损失非常多的DPS。

  【开荒团】在把藏剑放T阵的队伍,如果这个藏剑还可以在开荒团中打上前几名,那么这个藏剑一定是90橙武或者装备相当给力,或者说你们的其他人员太弱了,所以根本没有什么好谈的,然后在问一句,真正的开荒团拿全区全服首甲这类团队会带藏剑开荒吗?就算有,那也是极个别吧,就大明宫作为例子,我所在的团,由于我的特殊性,带了我一个外功,在打伊玛目拿下首甲的时候,从头到尾只有我一个外功藏剑,还被放在了治疗队我自己给我自己开阵。

  手法:

  藏剑在80年代时,无脑的技能亮了就按给大多数藏剑留下了不少印象,短时间的两次的极限风车AOE,更是在乌蒙贵后期伐木阶段拿下5万DPS的战绩秒杀所有职业。在90年代,镇派被合并后,断潮重置云飞出来了,也是我在80年代后期尝试轻剑发现的一个很严重的问题,云飞比例一下升到了第一,并且夜雨云飞已经一去不复返了,在夜雨后断潮重置必定是会有一次云飞需要读条的,如果脸没有那么好的话可能很久才会触发一次,由于续航和普遍的低会心问题,不可能多打夕照雷锋,意味着夕照两个特殊效果的奇穴触发的比例与次数相对更低,在这种恶劣的情况下,由于大明宫的BOSS大多数不像荻花,烛龙殿与南诏皇宫可以长时间从头到尾的站桩,并且目前的藏剑不具备移动追击输出能力,和80年代相比移动追击不损失DPS相比已经是非常惨烈了,同时较多的走位也变相增加了断云飞改为追击夕照或鹤归的次数,变相削弱了藏剑原本应该有的较高的DPS发挥与相对较为良好续航能力。并且由于网络延迟的存在,云飞读条结束后反馈的剑鸣BUFF触发断潮问题,我是等这个网络延迟还是不等这个网络延迟打听雷,又是一个非常大的问题,对于海外玩家来说,物理原因网络延迟是绝对不可能低于150的,这种延迟条件下,宏的发挥非常恶劣,可能必须转为手动操作,但是手动操作只会是无奈的等待或者瞎蒙等延迟看是否有触发断潮,这点设计非常不合理,全剑三唯一两个职业,万花与藏剑是读条完毕后GCD已经结束了,要等待延迟反馈的BUFF才判断下个技能的,万花已经修改,但是藏剑呢?藏剑之中手法真的大部分玩家不好吗?根本就不是,是因为他们由于延迟、打法、环境、配置等各方面因素才会表现的这样,策划不知道是不是会重视起来我也不知道,我只是发帖子来吐槽现状的。

  最后中心思想是,藏剑不弱,但是要求的条件实在太苛刻,希望降低这类硬性要求。

  太晚了暂时没动力写了,未完待续吧,有空在来写一点。

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