其实大家都知道,红警里面中国不是最好的种族。但是毕竟是咱们自己的名族。希望这篇文章能给喜欢在红警里面玩中国的爱国人士提供帮助
先说开局。万事开头难。基础的好坏关系到后面的发展。所以说,游戏一开始是最重要的,你的几个作步骤基本就决定了这一局的胜败。为什么这么说呢?因为战争打的就是时间和金钱。在一场战争中,时间的把握对结局起着决定性的作用。当大家同时进入游戏后。一个高手的作要比菜鸟发展快很多的。那么时间差在哪呢?当你展开基地后,首先造电厂,这是毫无疑问的。问题是,在展开基地的同时,你的部队(假定开始部队数为1)必须要编号并出动(在这能争取1到2秒的时间)。往哪出动呢?探路是很有学问的。如果是1V1,就让你的坦克直奔对角线的方向而去。如果是多人联网,就让你的部队直上或直下,到边了没有看到敌人就再直左或直右(我不喜欢设定路径,如果微作好的话,控制坦克行动是不会耽误时间的并且有很多好处)。
开始鼠标先不要点很远。只要让你的坦克开始移动就可以。因为基地很快就展开了。你必须在同一时间开始建造电厂。在电厂开始建造的同时,确定对角线方向,并把鼠标一直移动到那个角的位置,点一下鼠标左键(如果多人游戏要结盟,也是在这个时间最合适)。注意,这时不要用ctrl+shift。因为这辆坦克的使命是探开对方的基地,而不是摧毁对方的坦克。看到对方的坦克往你家来也不要往回追,那将会浪费你获得对方基地信息的时间,也将失去攻击、骚扰对方的机会。对方的坦克到你家时,出防御部队是来的及的。指挥完坦克后,迅速切换回基地。这时电厂也造好了。放置好电厂后造什么呢?这要看是什么地图了。如果是小地图,就先造兵营,在出兵的同时造矿厂(具体的出兵数因对手而定,我个人感觉以十个左右为好,出多了将影响你下一步的发展速度。在这里随便说一点,在官方版的红警里大家都用狗探路,有了兵营先造两条狗。这在共和国之光辉中不是明智之举。一条狗200,这200块钱将决定你的黑鹰是早10秒还是晚十秒出来。
大家应该知道在分秒必争的战争中,这10秒钟意味着什么吧?如果开始部队数为0的话,是要出狗狗的,不探路可不行)。然后是战车工厂,空指部(我通常是先造空指部,空降兵早一步到达对方家并摧毁对方一个建筑物,将为你的胜利赢得足够的时间)当你造好兵营时,你的坦克也该到了对方基地。先攻击什么呢?当然是攻击电厂。只有攻击电厂才有可能取得战果(请参看附录1)。如果电力不够,一切生产速度都会减慢。这就又赢得了时间。如果此时对方兵营也出兵的话,就按住alt键用坦克压他的兵。这比你用坦克打兵要快十几倍啊。试试,是不是很爽?好了,别压了,快切换回基地吧。因为你的矿厂已经好了。放置矿厂,尽量离采矿的地方近一点,减少矿车往返时间。继续生产战车工厂或空指部并切换到你的坦克(具体微作我就不细说了,不太明白的朋友可以看屈服写的微作帖子)。如果对方是高手的话,你的坦克此时八成已经over 了,如果没有over 的话,指挥它攻击对方,不求有什么战绩,只是骚扰对方。随便说一点,如果对方不是中国的话,刚开始攻击他的电厂,等他的矿车一出来马上攻击矿车。通常能摧毁,这叫断敌粮草。
如果对方是中国的话,就别攻击矿车了。因为中国的矿车生命值高,是很难打掉的。这时你的战车工厂也好了。先出两三辆步兵车(同时点建造两个矿车,节省来回切换的时间),装上步兵直奔对方基地(如果对方是盟军,防空车别全出动,因为飞行兵来的很快)。如果顺利的话,这第一波攻击基本就能奏效。当然,如果对方是高手的话,他也会运两车找到你。