打33AK,首先要注意鼠标和键盘的感觉,鼠标要注意指尖紧贴,确保第一时间扣动扳机,键盘要注意按AD的时候,手指紧贴键帽,还有就是鼠标点击和AD的点击频率是否协调,鼠标配合键盘能否卡出自己想要的位置,AK后坐力比较大,所以灵敏度要调稳,这样不至于一开枪,画面就晃得眼花。不同鼠标不同DPI,所以建议参考同款鼠标他们的灵敏度。
“键盘的走位”和“鼠标的走位”——有机结合,移动中找头,跑动中搜点:按住W并且A,D不停的转换,按住A不断点W这样,突然遇见敌人就能立即“急停”。(原则:能侧身跑就侧身跑,这样可以最快的急停)。
首先知道跑到哪里准心应该大概放在哪里,而且你这时的站位是否利于躲闪,利于卡点。对方躲起来时,除非你很自信能封点,不然就别站在原位置等他出来,否则接下他躲后再出,你就被爆了。多转换位置,有利于调动敌人准心,增加他的瞄准难度。远离掩体一方总是能先一步看到对方,敌人的准心也经常放在掩体边缘卡点,多用斜后退,迷踪步来破点是比较不错的,一旦走出敌人的卡点范围,开枪中的他们要调整准心打你就比较有难度,接下来就看你的枪法硬不硬了。跑动中见到人最好按相反方向停下来开枪,对方也在移动中,小心别被他牵着走,不要急着找他,往往你被动了,轮到他主动来找你了.
以爆破的灵敏度去玩33AK,当兵就是为了打爆破,33AK主道要我们大幅度转身的并没有,如果灵敏度低了,玩爆破转身那种纳闷你懂的。如果说非要鼠标灵敏度是0,那么我可以理解为鼠标不动,也就是准心不动,他的本质就是为了说明,(一)多靠键盘来走位(二)闪枪的时候,保持准心不动。(三)不受敌人的引枪而调动准心,增加瞄准难度。所以,从这三点可以看出,合适的灵敏度,在爆破中能自如转身,卡点闪枪就少动鼠标,多用键盘调整自身位置。
33AK要时刻提醒自己,不要怕水,谁不是水过来的。不要拼命的想瞄准敌人头部再开枪,敌人见到你总会停下来开枪,别一发发奥特慢的点,和他客气什么,他又不是站着给你点,他也是左右晃闪,他晃动的位置你就看成是一个小区域,一梭子弹乎过去,不死可能是他买了保险,不然就是你没烧香,咱换个位置,乎不死再乎,乎死为止!!!啥,你死了?哎,不亦乱乎...
子弹控制不住不用纳闷,AK总有几发不听话,何况边走边打。
别怕敌人太多,就怕子弹不够,平时多注意,什么跑位,能调动敌人跑位,形成对自己有利的1V1局面,避免1V3的烈士局面。当敌人躲起来时,他往往在另外一边闪出来,可以提前打御瞄点,前提是必须熟悉对方的走位,也可能躲了又闪回原位置。
卡点与被卡不到位理解:作为卡点的一方,一种是不停的往所卡的位置闪枪,通常情况是一条缝,为了避免身体露出过多,准心保持不动,靠键盘移动准心,准心最外端快到掩体边缘时,立刻按相反开枪,这也是别人能卡柱子,控制身位闪出多少的小诀窍。一种是走位卡点,当对方出来看到你时,他可能停下来和你对枪,这种情况你就占很大优势。而有些人出来时,破点出来后,见到你也不停下来,跑动中点1 2发子弹,然后到了他要卡的位置,而这时,你如果去找他,你们两的局面就会形成一个互换,变成他卡点了。当我们被卡时,要有透视的意识先破点碰运气,出掩体第一枪,准心就直指敌人可能卡点的位置,有时人品爆发就叼暴了,对方肯定纳闷你闪爆这么牛。。。
AK的单点打法罗列:快速单点是基础,按一下鼠标打一发是关键,能快速点7 8发为一点就成,速点要注意的就是,第一发打出去,枪头向上最高点时,持续单点。在这个基础上,走位,比如碎步,ASWSW,再配合AD左右打法突然的急停开枪,比如跑动中见到敌人,可以相反开枪,可以两个键按紧,可以左右左,右左右这样的双向锁紧的实用打法,这里还是要重复上面所说的,按A走时,相反按键D的食指,你是不是紧贴着,随时能按下呢?而且熟悉各种按法他的优缺点,运用在什么情况。有一种碎步开枪比较爽,很有节奏感,不过写不出那种技巧0.0
AK别一味的追求爆头,远点近扫,可别练多了近距离还拼命找头点啊,呵呵。