体魄 影响体力上限
精神 影响精力上限
力道 影响物理攻击
智力 影响法术攻击
内力 影响对怪物的伤害
身法 影响物理命中和物理闪避
经验 升级所需
等级 等级越高,可以接触到的内容也就越多。
体力 即玩家生命值,当体力值为0时,则玩家死亡。
精力 即玩家精气值,当精气值为0时,则不能释放有精气消耗的技能。
活力 邮寄物品所需的消耗值。
治疗 即可恢复目标的生命值多少。
物理攻击 玩家可以造成的物理伤害值
法术攻击 玩家可以造成的法术伤害值
毒系攻击 箭翎专属攻击
火系攻击 羽士专属攻击
土系攻击 武将专属攻击
金系攻击 侠客专属攻击
冰系攻击 丹士专属攻击
物理防御 减少物理攻击造成的伤害
法术防御 减少法术攻击造成的伤害
毒系抗性 减少毒系攻击造成的伤害
火系抗性 减少火系攻击造成的伤害
土系抗性 减少土系攻击造成的伤害
金系抗性 减少金系攻击造成的伤害
冰系抗性 减少冰系攻击造成的伤害
物理命中 可以增加物理攻击时命中目标的概率
法术命中 可以增加法术攻击时命中目标的概率
物理闪避 可以增加躲避对方物理攻击时的概率
法术闪避 可以增加躲避对方法术攻击时的概率
攻击速度 发动一次普通攻击的间隔
施法速度 施放一次技能需要的吟唱时间
移动速度 增加玩家角色在游戏中的移动速度。
坚韧 抵抗对方发动暴击能力
暴击 影响物理、法术和治疗
暴击倍数 相对于普通伤害增加伤害倍数。
抗爆击倍数 抵抗对方暴击倍率
物理防御减免 减免物理防御
法术防御减免 减免法术防御
注:您也可以按C打开角色属性界面,将鼠标移至各个属性处查看热感说明,具体描述以线上游戏为准。