第一种是常见的加点凝剑术和抗凝剑术的加点方法。凝剑术是有一定几率触发定身效果,定身期间不能移动,不能攻击,所以如果中了凝剑术就可能瞬间结束战斗了,这种情况下,抗凝剑术就显得很必须的了,抗凝剑术是增加抵抗凝剑术的定身几率,这是一种常见方法。
第二种加点是长虹贯日和抗凝剑术,长虹贯日的攻击距离比凝剑术远,而且附带无视防御伤害,所以伤害极高,加了长虹贯日还要加点抗凝剑术,不被定身,是 PK时候必须注意的,因为被定身,基本上来说已经处于劣势了。第二种加点方法需求玩家高操作,高意识,所以不是很会拉距离和切换技能很灵活的人,不太适合第二种方法。
此外,内力盾和轻功是PK两大神技,内力盾吸收伤害反伤伤害,轻功能使人物跳起来,免疫攻击,但是内力盾需要消耗内力,轻功需要消耗体力。
因此,必须时刻注意自己的蓝条和内力条,两者灵活切换运用,才是效果最大化。