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《英雄联盟lol》真正的男人是开大招!蛮族之王泰达米尔上单攻略

作者: 李瑞飞 2013-10-23 17:12

蛮族之王 - 泰达米尔

序言:本篇是上单蛮王的攻略,久违的蛮3刀降临,逆天的输出能力,拯救世界的存在。

技能介绍:

被动:战斗狂怒

泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。

技能分析:攻击获得5点怒气,击杀10点,最高可以提升35%的暴击几率,单挑的超强被动,同时能作为能量回复生命值。

Q:嗜血杀戮

被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。

主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(加成1.5)生命值,每消耗1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3生命值。

冷却时间:12

施法消耗:无消耗

技能分析:被动的获得额外的攻击力效果前期就有了对拼的资本,另在在生命值底下的时候攻击更强。主动的回复效果能让蛮王在前期拥有不错的回复能力,同时在大招施放后,可以用来保命。基础的回复比较低,需要怒气的提升效果。

W:蔑视

减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。

冷却时间:14

施法消耗:无消耗

施法范围:850

技能分析:降低攻击力的效果在前期对付上单超级有用,正面也能降低攻击力,减速效果只能侧面或者背后才能生效。可以用来探草丛。

E:旋风斩

泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(加成?) (加成1)物理伤害。

当泰达米尔打出暴击,旋风斩的冷却时间减少2秒。

冷却时间:13/12/11/10/9

施法消耗:无消耗

施法范围:650

技能分析:拥有AOE伤害的位移技能,能够穿越大部分的墙壁。暴击减少冷却时间能让蛮王在对拼中不断的施放此技能,机动性大大提升。

R:无尽怒火

泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得50/75/100怒气。

冷却时间:110/100/90

施法消耗:无消耗

施法范围:400

技能分析:5秒真男人,免疫死亡,会被泉水激光塔秒杀。CD过长。需要注意的是,开启大招会获得怒气,所以并不只是在残血时施放大招效果才好。

符文:

红色攻击速度,黄色固定护甲,蓝色攻击速度,攻击力精华。

天赋:

21 9 0

召唤师技能:

由于蛮王主要依靠平A输出伤害,能帮助你弥补前期伤害的不足和斩杀你够不到的英雄。或者是必带的召唤师技能,根据个人喜好带其中一个。也是蛮王比较喜欢的召唤师技能,能够清除点火和控制技能,对于在大招残血逃生的情况下很有用。带的不多,并不如疾跑好用。也能够选择,蛮王的带线能力是联盟中数一数二的。

技能加点:

上单的蛮王一般主Q技能,副W,一点E。当然你也可以主W副Q,一点E,有大点大。E技能加高的这种点法并不好用,这样会使你的线上回复能力不足,和对拼追击能力下降。前期只需要1点的位移效果足矣。1级学E技能,2级Q3级W。

定位和出装:

团战定位,切敌方后排的存在,同时利用大招吸收超多的伤害。

出门可以选择上单大部分都能带的的出门方式,这样的出门装备对付一些前期比较凶残的上单效果较好,一般不推荐这样出装备。+2红的出门装备并不适合蛮王,因为+2红的效果绝对要好于这种,这也是比较推荐的出门装备。这样的出门装备看起来很2逼,但是效果确是出奇的好,如果前期的在满怒气的情况下对拼,加上小暴击的加成可以让你大大占优。

蛮王裸的效果最好,这样在你的电刀出来之际,你的带线能力和消耗能力大大增强。所以就算我不出鞋子,也要在上路混出一个电刀。电刀出完后,如果你打爆了上路,你完全可以直接再出一个,让敌方绝望你的输出能力,这是最好的情况。一帮情况下,我会先补出(之前可能买了),升级为。然后出,破败可以说是现在蛮王的核心装备,这件装备有回复能力,有追杀能力,还能提供不错的攻击速度,对于蛮王来说简直再好不过了。破败一出,普通的英雄都逃不出你的手心了。之后可以出,最大的提升你的伤害。

当然不得不说的是,你可以把他作为你的第二件装备,重置的攻击间隔效果能弥补没有攻速加成的缺点,带线能力和攻击吸血都是极大的提升。但是缺点是单体的伤害不如无尽好,可以根据情况选择你的装备。

也是蛮王不错的选择,他可以让你为团队争取超多的时间,同时配合大招能让你输出非常可观。

对线及团战:

蛮王对线期并不是很强,前提是在蛮王没有怒气的情况,如果敌方深知这一点的话,会逼的你不能积攒怒气,所以你最强的时候其实是1级。上线后,第一波兵尽早的A,尽可能在2级前把怒气攒满,最好不要到2级,此时你就能无脑的于敌方对拼一波了,加上你的出门,你暴击几率为43%,只要出了暴击,敌方一定打不过你,1级在满怒气的情况下是很容易压敌方的,然后你就能长时间的占据兵线,保持怒气值,这样你的战斗力超强。

利用Q技能回复的时候,尽量在满怒气的时候放,但是要在你能再次获得怒气的情况下用,否则很容易被敌方抓住机会让你无法上线。6级之后,你就可以肆无忌惮的上线打钱了,你的威慑力足矣让你安全的发育,此时如果你已经做出了电刀,就可以考虑冲塔强杀敌方。先是消耗敌方的血量,敌方血线不是很高的话,利用被动的时间塔下强杀还是很容易的,要保证敌方打野不会支援,否则不要冒险冲塔,最好还是敌方没有闪现的情况下。

你比较难对付的有等等。

,压力是最大的,这样的队手对线期你基本没有胜算,除非对面很菜,即使这样也能无脑的压制你,碰见了直接招呼自己打野的,如果不来就告诉他你挂机。

其实武器前期是很弱的,一来不肉,2来伤害不足。武器是比较依靠等级的,一旦等级一高,你基本没有胜算。所以你对付他的最强时期就是前几级,前期对拼换血,武器觉不是你的对手,E记得用来躲避武器的晕眩技能就行了。尽早做的电刀,然后带线烦死武器。

前期5 5开的节奏,等级一高慎就能无脑的消耗你,让你痛不欲生,最好就是打野在前期慎比较脆弱的时候帮助你2-3次,1次肯定不够。

团战是蛮子比较喜欢的,你可以选择单人带线,如果敌方不回防,让队友后撤拖着打,直接偷上基地。敌人如果回防,你可以看好时机,在回防的同时赶上团队中直接开团,这样4打5的机会是很好营造的。团战中,如果团队一个先手能力都没有,你可以勉强充当,但是这样会极大的限制你的输出能力,非常不推荐。最好在敌方的第一波技能交出的时候,从后方直接进场,对着ADC.APC一顿乱揍。团战不比对拼,你要尽早的开大,如果敌方是爆发超强的英雄,最好在半血就开大甚至更早,否则就会出现尴尬的开不出大招直接被秒。还有注意的是,要提示一下队友你的大招CD情况,虽然能通过头像辨别,但是大部分情况会被队友忽略,打完后骂你不开大招。

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