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《剑网3》局针流奶花竞技场配装及手法

作者: 吕云 2013-10-23 17:29

  适用范围。

  1、22。

  可以考虑在让队友。

  DPS。

  先进,如果对面是压制职业(如。

  CJ,JC,TC,MJ。

  此类,既可用生息流。

  2、33。

  队友如果是双近战,或者双压制职业,或者队友没有保护职业(此保护仅限镇山河)。

  3、55。

  双奶,单奶都可,特别是移动战。

  4、野外亦可使用。

  优点:

  生存能力相对踏冰流略强,生息无CD,无读条,可以适用移动治疗,多出听风吹雪,救急不错,相对踏冰流,不需要加速,这样治疗量能得到一定提升。

  缺点:

  相对踏冰流,驱散能力远远不如踏冰,平时血线也不如踏冰流稳。

  总体思路:

  不读提针,常规加血在保证队友有握针的情况下局针,行气血留着救急,被一个DPS压制读不出跳时,移动可以无限握针。

  奇穴:

  必点:生息、行气血、听风吹雪。

  3V3推荐:

  配装:

  基本要求:比较平民,没有太大要求。

  必备:战阶鞋子;竞技场腰带、裤子。

 五彩石及首饰搭配方案。

  1。融天·海纳·霹雳或者融天·霹雳·海纳。竞技场护手(如有龙威最佳)、项链:DMG声望、腰椎:445DMG会心会笑(如没有可以370阵营会心会笑)、戒指370阵营会心X1,大明宫445会心戒指(若没有可以考虑七夕戒指)。请无视我的命中。(如需97命中,参考踏冰流首饰配装。)。

  优点:治疗量,会心,会笑属性出色,生息一条会心1W+。

  缺点:化劲略忧伤,经常被一波鹤归古德拜。

  2。融天·大化·海纳或融天·大化·霹雳、竞技场护手、项链:DMG声望、腰椎戒指全部。

  阵营会心会笑。(请继续无视我的命中。)。

  优点:化劲强,耐艹,会心会笑收益也不会太低。

  缺点:堆那么高的化劲,如果队友是两嘲讽脸,没人打你的话,就是白搭。

  本人自用的是1号配装,以下是属性图。

  治疗手法:

  最基本的思路是,没事就读局针,跑动就握针,低血线瞬发长针,无瞬发长针则读局针。

  1、借助生息的第一跳高疗效在跑动中维持稳定的血线,尤其是遇到有TC,CJ的配置,基本是没有太多的机会让你读条的,有了生息,在跑动中不仅自己的生存得到提升,队友的血线也可以稍微稳一丢丢。

  2、生息流的加血手法比较类似于80年代中期,第二赛季时期的奶花手法,相对来说,比较容易上手,也比较容易接受。

  3、相对踏冰流的弱点在于,加血跟驱散不能兼顾,清风就没办法加血。所以在这之间需要玩家自己抉择。

  生息流在治疗方面唯一的不足就是没办法让自己的命中上去,如果命中上去,必定损失很多会心,导致握针第一跳不会心血量惨淡。然而得失相依,在面对JY这样高爆发职业时候,我完全没机会让你读条的,这个时候听风吹雪的作用得到了完美的发挥;。

  站位:相对于踏冰流,生息流的站位可以随意一丢丢,不用一直站在一个点,时不时还可以冲上去骚扰一下对面DPS或者治疗,然后缩回来,一路的握针刷起来,队友的血量也有提升。

  走位:

  针对对方打的配置,以及队友的配置,如对手高爆发职业居多,就需要稍微靠后一丢丢,否则很容易一波封内带走,这样会惨不忍睹的。如对手是压制职业居多,可以稍微靠前,并且可以进行骚扰对手治疗以及DPS。毕竟生息流的优势在于可以随时调整站位,不怕移动战。也可以跟着队友进行压制。

  自保:

  在对手双DPS压制时候,自己读不出跳的时候,生息可以很好的缓解自己血线的压力,以及当自己危险时候,可以对着队友一个听风将自己从哪个谁那里挽救回来。

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