序言:本篇是金属的中单攻略,线上无脑的刷线能力和后期的团战能力超强,而且金属使用比较简单,适合大部分人使用。
技能介绍:
被动:铁人
莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。
技能分析:最难缠的技能,也是金属肉的原因,不断的输出伤害的同时能够不断的产生护盾,这让他极难被杀死。空放技能不能产生护盾。
Q:铲击之锤
下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(加成?)(加成0.4)魔法伤害。如果只有一个目标,则造成132/181.5/231/280.5/330(加成?)(加成0.66)伤害。
冷却时间:8/7/6/5/4
施法消耗:消耗25/32/39/46/53生命
施法范围:600
技能分析:AOE和单体混合技能,造成单体伤害时超高,配合E技能能很轻松的收掉一波兵。冷却时间短,生命消耗随等级提升。
W:死亡蔓延
莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成24/38/52/66/80(加成0.2)魔法伤害。
冷却时间:20/18/16/14/12
施法消耗:消耗26/32/38/44/50生命值
施法范围:750
技能分析:可以给己方的单位施放,包括捕获的幽魂。团战放给己方的TANK,不仅能提供抗性的加成,还能早成不错的伤害。前期需要一点这个技能来在线上消耗敌方。
E:毁灭虹吸
对面前的锥形范围内敌人造成70/115/160/205/250(加成0.6)魔法伤害。
冷却时间:6
施法消耗:消耗24/36/48/60/72生命值
施法范围:700
技能分析:主要清兵技能和消耗技能,消耗的生命值做多,由于射程还不错,线上用E补兵+消耗相当好用。
R:死亡之子
偷取目标英雄最大生命值的24/29/34(加成0.04)%(立即偷取一半,且在10秒内偷取另一半;造成魔法伤害)
如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续30秒。莫德凯撒获得灵魂20%的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高。按住Alt键+鼠标右键可以控制灵魂。
冷却时间:120/105/90
施法消耗:无消耗
施法范围:850
技能分析:逆天的技能,高法强下瞬间的爆发伤害加上持续伤害,让较肉的英雄也闻风丧胆。不过此技能可不要用来打肉,交给敌方ADC就是你的任务。施放大招后,不管是不是你击杀,都会捕获敌方灵魂。还能增强自己的属性,很不错。缺点CD过长。
符文:
红色法术穿透符文,黄色固定护甲,蓝色成长法术强度,法术强度精华。
天赋:
21 9 0
召唤师技能:
+。点火配合大招,能最快的击杀你要击杀的目标。其他的召唤师技能不选择。
技能加点:
虽然Q技能伤害高,消耗低,但是由于需要近战施放,此技能对线并不能很好的消耗。所以主E副Q,W点一点,有大点大。一级点Q或这E都可以,最好点E。
定位和出装:
团战定位是半坦的AP输出。
出门选择
X2+的出门方式。这样出门的效果很好,能让你在前期一直赖在线上进行刷兵。同时后期你可以把他门用来合成。+红的出门针对于一些敌方打野强势的情况。金属并没有逃生技能,很容易被抓死,如果有了眼睛和鞋子,前期还是很难抓死的。但是这样的出门方式会让你的线上消耗能力变得不如前一种给力。
第一次回家要做出,金属非常的适合这件装备,出了它搭配你的回血,能让你在线上无消耗的施放技能,这样你就不用带红药了。之后的选择可以根据敌方来买,如果敌方是AD物理中单,可以直接出。否则的话建议出。冰杖能让你在追击你的敌人时变得相当容易,而且提供的生命值加成很有用。
关于,你可以在吸血枪出了之后,把他升级为 。 也可以选择,不过前期的伤害输出来讲穿透鞋更好一些。
输出装备,都能为你带来很好的法术加成。有了他们你的伤害将能一套秒杀ADC。也是很适合你的装备,搭配Q技能,能让你的输出变得异常可怕。
防御装备,金属防御装是必须要买的,作为半肉的法师可以出一个撑血量,让你有时间放出更多的技能,也可以出撑血量,让你有时间放出更多的技能,也可以出,他们同样能让你在战斗中存活下来。
对线及团战:
对线期你是最让人头疼的英雄之一,携带回血+红的出门方式能让你在线上不停的用技能清兵。同时产生的护盾能让你在于敌方的消耗战中取得优势。对线期,你要保证你的虚血(能量槽)至少在一半,这样即使敌方上来对拼,你也能通过QE迅速把虚血补到最满,吸收大量的伤害。虚血满的时候,直接可以站到敌方的远程兵位子刷线,敌方没有什么好的应对办法,刷完线就去收F4,然后回来继续刷线,完了再去刷3狼,总之前期你就是一把大刷子。
当身上没有药了,而你的生命值在三分之二左右的时候就要选择回家了,此
你很有可能会被敌方在点火的情况下,将你带走。回家补出,此时你的消耗能力变的最强。同样是这样的无脑刷兵。这样做的好处是,敌方塔下补兵收到限制,让敌人没有时间去别路支援。如果敌方离开兵线,要迅速的通知队友,然后上前支援或者推塔,逼敌方中路或打野回来防守。
团战中,由于你是一个近战AP,所以会吃到很多的伤害。你是不适合打先手的英雄,等到开团后,要留着你的大招给敌方输出最高的,最好是AD累的英雄。上单或者ADC。大招叫上的同时也要上点火,即使你的其他技能没有打到,也能让他们损失几乎一般的生命,此时你的队友只要随便的摸几下,放一放技能就能杀掉。如果你的团队缺少肉的话,也可以用大招收掉敌方的肉,然后控制你的魂去盯着ADC、APC去打,给你的灵魂套上W技能,这样敌方的输出就会被大大的限制。在你被敌方集火的时候,如果队友在身边,一定不要无脑的后撤,而是要放技能,触发你的被动,让你站的更久,记住你可是一个半坦法师,此时 都能让你变的让敌方绝望。