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《TNT弹道轨迹》角度奥秘

作者: 无名 2013-10-25 15:16

在游戏中,我们通常把整个对战场景称为“一屏”,即游戏中右上角那个棕色屏幕框的宽度。

熟知一屏这个关键词以后,我们就可以选择合适的战术了。通常有高抛、半抛、30度固定角度以及50度固定角度等攻击方式。高抛一般是将一屏的宽度定义为12个距离,然后计算你与敌人之间的水平距离(不熟悉的新手可以用鼠标拖动小地图目测),然后设定95力度,最后依靠变换角度来瞄准。半抛与高抛意义相同,只是将一屏的宽度定义为20个距离,然后设定62力度,最后同样依靠变换角度来瞄准。对于风向来说,一般大于或者接近2.5的风力影响就需要改一个角度,如果不接近则可以稍加力度提高准确率。

至于30度和50度等固定角度的攻击方式则需要根据距离、力度甚至风向来做综合考虑。角度越低,风力影响越小。埋人或者怒为散弹武器,推荐37角度可以炮弹合一,当然远了也不是那么精准。

这里可以为大家总结一个命中公式,即:90-屏距+ -(风速/2.5)=角度。力度设定为95。当然,每个玩家的习惯不同可能自己所总结出的公式也有差异。

游戏的乐趣在于发现,即使简单的操作也有深奥的技艺。其实没有最准确的公式,每种武器都有细小的差别。

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